《黑暗靈魂2》新引擎將解決幀數問題

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  FromSoftware曾探討過讓《黑暗靈魂2》登陸次世代主機,但本世代的主機對這款遊戲卻有著更大的需求量。
  
  本作製作人YuiTanimura對GVC說,如果這款遊戲在次世代主機上開發,那玩家想要玩到這款遊戲需等待更長時間。
  
  他說:“我們想盡快為玩家奉上這部作品。即便是在目前的主機上面,我們仍感到有更多潛力和能力來表達比《黑暗靈魂》更多的東西。我們希望留在本世代主機上,不過我們要弄出更多遊戲內容,並細緻描述能從《黑暗靈魂》裡挖掘到的東西。”
  
  “我們現在沒有讓《黑暗靈魂》登陸下一代主機的想法。”
  
  Tanimura還說,本作所使用的新遊戲引擎會解決前作中的幀數問題,這個引擎被創造出來就是專門解決這問題的。
  
  《黑暗靈魂2》預計將於2013年末和2014年初登陸PC,PS3和Xbox360.
  
 
 
 
 
 
 
 
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