《黑暗靈魂》新手通關心得

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黑暗靈魂具有新手殺手之稱,如果你受得了強力的怪物攻擊,並且有耐心練好操作,那麼黑暗靈魂就是一款非常值得體驗的遊戲,下面是這款遊戲的新手通關心得,有興趣的玩家可以看看。

新手通關心得

從惡魔之魂開始玩的,開始玩的是神殿騎士,後來覺得近戰神坑無比,在1-2被地道狗咬死了數次,高塔騎士又被操翻了N次,最後終於手誤捅了倉庫管理員與之反目成仇,最後逼得無奈刪號開始聽老鳥的話玩貴族,配合到盜賊戒指和芳香指環,初期最難熬的過去了以後,後來確實簡單很多,靈魂箭配合各種遠端盲射,浮游劍各種繞BOSS讓我覺得黑魂似乎也應該玩法系直接。(後來知道惡魂近戰弄把熔岩弓一樣無敵。。SHIT)

後來黑魂上手想玩咒術(魔獸比較喜歡術士,那個混亂箭爽啊),無奈聽朋友說咒術打火抗比較累,於是還是玩了法師(因為獵人上來沒弓箭,去年買了表),法師總體感覺DPS相當兇殘,但是血太少了。黑魂比惡魂怪多了很多,而且感覺魔法使用次數的限制很臥槽,打小怪不敢用,不然打BOSS就成了肉搏。某種意義惡魂的藍設定使得遊戲更簡單了不少。

負重方面算是大改革了吧,惡魂分2個負重:揹包負重和裝備重量,這兩個分開計算數值,裝備重量不過半就不影響迴避動作,但是弓箭什麼的都算裝備重量,代999箭作死節奏(除非你負重特別高的騎士一類),當然法師帶大力戒指這種事我也幹過。黑魂通一了負重這個數值,但是似乎重量過了30%就會影響迴避動作,後期乾脆就不穿衣服了吧,反正都是秒,殘血紅淚戒指+提升魔法傷害戒指+浮游劍效果犀利依舊。

戰鬥方面黑魂比惡魂某種意義難度高了很多,第一:敵人多了很多。第二:地形陰人更犀利了。

惡魂難點在於死亡太多次世界變成黑暗傾向,黑影NPC無比IMBA。4-1的某個日本刀SB捅了我無數次還有雙刀黑骷髏簡直無力吐槽。黑魂開始,我第一感覺是敵人數量真的多了不少,背後經常不注意被捅,初期1V3沒法打,敵人和吃了XX藥一樣圍著你K,死亡變成了直接回存檔點,某些地圖又特別臥槽,沒一個記錄點(塞恩古城),惡魂雖然也是回關卡開頭,但是明顯惡魂的捷徑很犀利,經常可以不打怪,一會直接繞道BOSS那裡。惡魂的捷徑導致了不少戰鬥難度下降很多。但是惡魂的裝備很少,最高防禦的染紫套也沒多少防禦,穿了也被秒,索性還是破布衣服+三角帽子吧。。。(四周目。LV240貴族被1-1藍眼2刀秒殺。)

黑魂敵人攻擊意識上升很明顯,而且很遠就能發現你來攻擊(某些噁心吹簫和射箭的),惡魂配合到了盜賊戒指和盜墓者戒指,基本後來都是精緻的遠端武器陰敵人的節奏。

地形方面黑魂特別明顯了。巨人墓地,廢都,病村上層都是坑爹場景。惡魂的劇毒沼澤雖然也是很坑,但是毒抗戒指+審判盾牌完全不費血,加上盜賊戒指,一路偷偷就溜過去了,黑魂那個蚊子老遠就過來找你了,最後岸上還有幾個玩蛋的巨怪等著你。

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