吸金狂作!暗黑3銷量突破1500萬

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在今天早些時候動視暴雪公司舉辦的電話財報會議上,動視暴雪正式宣佈《暗黑破壞神3》銷量突破1500萬份,截至12月31日的2013年第四季度和全年財報顯示,2013年第四季度,動視暴雪淨營收達到15.2億美元,淨利潤達到1.74億美元。

發言人將其歸功於遊戲登陸主機平臺以及受遊戲資料片即將釋出的推動。遊戲的資料片“奪魂之鐮”預計將在3月25日發行,將加入新的一章故事劇情、冒險模式以及大量對裝備和職業的改動。資料片已經確認了將登陸PS4和XBOX ONE兩大主機平臺,目前尚未有關於PS3版和XBOX 360版的確切訊息。

暗黑3銷量突破1500萬 動視暴雪Q4賺1.7億

暗黑3銷量大破1500萬 動視暴雪Q4大賺1.7億

動視暴雪(納斯達克證券程式碼:ATVI)今天釋出了截至12月31日的2013年第四季度和全年財報。財報顯示,2013年第四季度,動視暴雪淨營收達到15.2億美元,比前一年同期的17.7億美元下滑了14%;淨利潤達到1.74億美元,比前一年同期的3.54億美元下滑了51%。

暗黑3銷量突破1500萬 動視暴雪Q4賺1.7億

暗黑3銷量大破1500萬 動視暴雪Q4大賺1.7億

動視暴雪第四季度業績超出華爾街分析師預期,推動其盤後股價大漲近8%。

動視暴雪第四季度總淨營收同比下滑14%,達到15.2億美元,去年同期為17.7億美元,也高於此前自身預計的12.55億美元,其中來自產品銷售的營收為11.52億美元,去年同期為14.13億美元,來自訂閱授權和其它業務的營收為3.66億美元,去年同期為3.55億美元。

動視暴雪第四季度不按照美國通用會計準則計量的淨營收達到22.72億美元,超過此前自身預計的22.15億美元和分析師預計的22.2億美元,去年同期為25.95億美元。

動視暴雪第四季度運營利潤達到2.84億美元,去年同期為4.84億美元。

動視暴雪第四季度淨利潤同比下滑51%,達到1.74美元,去年同期為3.54億美元;每股攤薄收益也從去年同期的0.31美元下滑到0.22美元。

動視暴雪第四季度不按照美國通用會計準則計量每股攤薄收益0.79美元,去年同期為0.72美元,也超過了華爾街分析師預期的0.73美元。

動視暴雪2013年全年淨營收為45.83億美元,去年同期為48.56億美元;不按照美國通用會計準則準則計量的淨營收為43.42億美元,前一年為49.87億美元。

動視暴雪2013年全年每股攤薄利潤為0.95美元,前一年為1.01美元;不按照美國通用會計準則計量每股攤薄利潤為0.94美元,前一年為1.18美元。

紅利:

動視暴雪董事會宣佈了一項分紅計劃,擬於2014年5月14日向在2014年3月19日之前註冊的股東派發每普通股0.2美元的紅利。

截至2013年12月31日,動視暴雪持有的現金和現金等價物共計為44.10億美元,截至2012年12月31日為39.59億美元;截至2013年12月31日,動視暴雪總資產為62.41億美元,截至2012年12月31日為62.74億美元。

業績展望:

動視暴雪預計2014年全年淨營收將達到40億美元;預計全年不按照美國通用會計準則計量的淨營收將達到46億美元,略低於分析師預計的46.5億美元。動視暴雪預計2014年全年每股攤薄利潤為0.76美元;預計全年不按照美國通用會計準則計量的每股攤薄利潤為1.26美元,略低於分析師預計的1.27美元。

動視暴雪預計2014年第一季度淨營收將達到8.85億美元;預計2014年第一季度不按照美國通用會計準則計量的淨營收將達到6.75億美元,略低於分析師預計的6.79億美元。動視暴雪預計2014年第一季度每股攤薄利潤為0.15美元,預計不按照美國通用會計準則計量的每股攤薄利潤為0.09美元,略低於分析師預計的0.11美元。

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