《魔兵驚天錄2》獨特之處 盡顯大作風範

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不管是我玩了某款遊戲,看了某個電視秀或者電影后,我很少會有這樣一種感覺:這是難以描述的感覺;這種感覺就是你為你自己擁有能完整經歷這款遊戲、電視秀或者是電影的一款遊戲主機或者媒體播放器而感到自豪。而Wii U上獨佔遊戲《魔兵驚天錄2》就帶給了我這個感覺。

在遊戲中我經歷了很多美好的東西。我聽說很多關於它的美好事情,但和往常一樣,我努力避免太多的資訊或者攻略而儘可能自己去嘗試。在連續玩了兩次後,我發現這遊戲沒有依靠炒作,它超過了以往任何一種可以想象的方式。試玩開始得很快,就像《魔兵驚天錄》初代一樣,你在一個遊戲指導/訓練房間裡快速學習遊戲的控制,然後就進入了遊戲世界,然後就開始各種“殺戮”——我在談論的是大BOSS的動作:你使用一些技巧去躲避攻擊並且進行設計;最終,你完成遊戲得到了高分——這個遊戲每個boss都有個獎章獎勵系統:石頭、銅、銀和金四個等級,因此遊戲就有了重複玩的價值。

這個遊戲真的是很棒!認真來講,之前有幾個Wii U遊戲給我留下了較為深刻的印象,但這次是我看到過的最棒的。Platinum Games真的讓這款遊戲即使在動作最密集的時刻也沒有任何重新整理率問題。((順便說一句,這個遊戲90%都是這種密集動作場面),透過這款遊戲,Wii U讓我們瞭解了它的機能,看到整體表現後我徹底感覺爽呆了。

我用Wii U的遊戲平板和PRO手柄都嘗試玩了這款遊戲。其中,Pro手柄操作看起來更舒服一點,但這可能是一個使用者偏好吧。我曾是個遊戲手柄控,不過我想因為粗重動作需要快速按鍵,Pro按鍵雖然小了點但是完美匹配這款遊戲。

在這裡我想說:做出一款佳作是件很難的事。《魔兵驚天錄2》是一個業界的典範,並不是每款遊戲都像本作一樣讓你盡情品嚐遊戲本質,隨後就在你想親吻你Wii U的時候戛然而止。要給它評分的話,我肯定給它滿分10分。

如果你有Wii U的話,那麼趕緊去下載《魔兵驚天錄2》玩玩吧,《魔兵驚天錄2》將於10月24日在北美和歐洲發售。

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