《鬼泣4》各版本畫面無區別

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以前曾有跨平臺作品在各平臺表現不一的例子,比如《麥登橄欖球08》;但隨著開發方對平臺認識程度的深入,這種畫面差異正在縮小,比如最熱門的《CoD4》,和即將到來的《鬼泣4》。

有人用該作的試玩畫面作同場景對比,結果如下(上為Xbox 360,下為PS3):


 

 

 

個別畫面稍顯模糊是因為在60幀/秒的幀率下截圖所致,並非所謂的“動態模糊”,除此之外,再無其它區別。

以上對比僅限主機版畫面,PC版因其較彈性的畫面設定,不在討論之列。

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