《絕地求生》銷量破200萬 製作人:質量已超H1Z1

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  韓國廠商“藍洞”(Bluehole)宣佈,PlayerUnknown開發的《絕地求生》上架Steam一個月內全球銷量已經突破200萬套。

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  《絕地求生》3月發售,其遊戲模式和《H1Z1:山丘之王》相同,就是“人玩人”,“打砸搶”,《武裝行動3》也有差不多玩法的Mod作品。

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  聯絡這三大遊戲的正是Brendan Greene,他掌管PlayerUnknown,製作了《武裝行動3》的同型別玩法Mod,協助開發《H1Z1》,然後搭檔韓國廠商Bluehole打造《絕地求生》。Brendan Greene向GamesIndustry網站表示,《絕地求生》的遊戲質量是他所創作的遊戲的至高點,即超越了《H1Z1》,《武裝行動3》同型別玩法Mod作品。

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Brendan Greene

  “我不會新增與眾不同的玩意,或者為了新穎加入什麼全新元素,我們有著堅固的遊戲玩法,是我以前創作的這類遊戲的精雕細琢的產物。”

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