《賽博朋克2077》新情報透露 或將加入可破壞場景

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《賽博朋克2077》演示DEMO中加入了許多可破壞的場景,包括子彈穿過水泥柱使其碎片掉落的場景,玩家猜測遊戲最終版本會包含多少可破壞場景。近日CDPR對這個問題進行了解答。

“我們一直在嘗試透過在物理效果中加入細節來增強環境互動”,製作人Miles Tost表示,“遊戲包含了高度的物理特性,大量的可破壞場景,在遊戲DEMO就有相關場景出現。”

遊戲場景中有很多東西都是可以破壞的,比如說作為掩體的牆壁、室內的傢俱和陳設等等。

在實機演示中,將可破壞場景效果發揮到極致的要屬DEMO開場的槍戰,不過這是一段效果非常出色的“指令碼”場景,似乎遊戲不會出現動態的效果,製作組希望能夠利用有限的機能來實現這些場景。

“每個平臺的機能是有限的,因此作為開發者,必須合理分配這些效果,譬如你希望有更多的NPC?你希望有更大的城市規模?或者更多的可破壞場景,光照效果,複雜AI?我們需要合理的分配這些資源。”

此外,製作組透露遊戲中出現的空中飛車也受到硬體限制,與E3演示不同,空中飛車或許不會交由玩家控制,但製作組目前仍在進行設計工作,看看這個特色是否符合最終版本的遊戲。製作組表示,駕駛空中飛車或許不會有可破壞場景出現,但出現這樣的場景並非不可能,因此還需要認真平衡遊戲的資源分配問題

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