《最終幻想7重製版》前期戰鬥技巧分享

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《最終幻想7重製版》遊戲中更改了戰鬥系統,讓戰鬥更加順暢且華麗,那麼在新的戰鬥系統中要注意哪些方面呢?請看玩家“第一orange”整理的《最終幻想7重製版》前期戰鬥技巧分享。希望能為各位玩家帶來一些幫助。

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翻滾並沒有無敵判斷,因此這是一個位移和取消後搖的技能。

防禦能防禦角色正面的攻擊,收到的傷害減半,並且不容易被擊倒擊飛,但部分技能無法防禦。

敵人發動技能時身上會有紅字提示,但普通攻擊沒有。

克勞德切換勇猛模式的一瞬間有防反判斷,勇猛模式防禦只能防禦近戰攻擊,但自帶強力防反,極度剋制近戰攻擊,普通模式長按方塊是可擊飛小兵的環形aoe,勇猛模式則是十秒左右增加傷害降低自己防禦力的buff。

巴雷特普攻換彈期間可以給三角技能充能。

巴雷特的一技能相當於360度防禦,效能沒防禦強,可和防禦疊加。

敵人出現heat狀態時力竭條很容易增長,用力竭效果大的技能會極大增加力竭條。

打出失衡或力竭能打斷敵人技能。

打出力竭狀態的角色極限技條能直接增加三分之一。

按觸控板可檢視敵人皮膚。

選單內能設定技能快捷鍵,視野距離。

平時用大傷害技能打出失衡,失衡時直接爆發打死或者用力竭技能積攢力竭條,力竭時用三角技能和極限技,克勞德爆發前記得補個傷害buff。

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