細節決定成敗 《FF7:重製版》閒置後遊戲計時會暫停
發佈日期 2020-04-11 15:02:00
細節決定成敗,往往遊戲中的一個小細節就能讓人產生很大好感。現在許多遊戲都會自帶計時器,追蹤玩家的累計遊戲時長,有很多媒體作者在寫評測的時候就需要檢視遊戲累計時長,而且為了確保這個時間的準確,要特意按下PS按鈕退回到桌面,暫停遊戲。但後來筆者發現,其實在遊戲內只要開啟主選單並閒置,遊戲就會自動暫停計時。
在開啟遊戲選單以後,螢幕左下角會顯示遊戲累計遊玩時間,閒置片刻後,這個時間會變成灰色並暫停,一碰遊戲手柄,又重新開始計時。
不過這個功能僅限於選單頁面,如果你在遊戲中閒置,克勞德會有閒置動畫,雙手掐腰或者抱在胸前,但遊戲計時不會停。所以只要開啟遊戲選單,就可以放心離開,閒置片刻後遊戲計時就會暫停。
這個功能雖然很不起眼,但還是很加分的。因為在乎遊戲累計遊玩時間是否準確的人,必定是在意細節的人,也就必定會喜歡這個貼心小細節。而且考慮到一年後登陸PC,這個功能在PC上的意義可能會更大,因為PC可能會存在alt+tab以後出錯的情況。
所以從方方面面來講,《最終幻想7:重製版》都是完成度很高的作品,許多細節都做的十分到位。
相關攻略文章
艾什莉體模去了《FF7》餐廳:還拿到了角色手辦
遊戲囧圖:《FF7》"抄襲"情深深雨濛濛!
官方確認!《FF7》重製版第三部也是PS主機獨佔
《FF7》愛麗絲/蒂法誰才是"老婆"?配音演員回應
《FF7》與日清泡麵聯動:薩總變狐狸 我蒂法愛麗絲呢?
櫻井政博曬《FF7》手辦:薩總別走 克勞德還沒上車!
還在猶豫的快入手!《FF7》重製雙作捆綁包即將漲價
PS5進入生命後半程 粉絲擔心《FF7》第三部重演歷史
《FF7》兔女郎蒂法3D模型欣賞:近距離看個夠!
《FF7》克勞德英配回應粉絲黨爭:克勞德可以兼顧
《FF7》早期開發過程非常混亂 但為未來奠定了基礎
SE公佈《ff7》幼年蒂法的初期原畫 實機卻像大頭娃娃