細節決定成敗 《FF7:重製版》閒置後遊戲計時會暫停

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  細節決定成敗,往往遊戲中的一個小細節就能讓人產生很大好感。現在許多遊戲都會自帶計時器,追蹤玩家的累計遊戲時長,有很多媒體作者在寫評測的時候就需要檢視遊戲累計時長,而且為了確保這個時間的準確,要特意按下PS按鈕退回到桌面,暫停遊戲。但後來筆者發現,其實在遊戲內只要開啟主選單並閒置,遊戲就會自動暫停計時。

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  在開啟遊戲選單以後,螢幕左下角會顯示遊戲累計遊玩時間,閒置片刻後,這個時間會變成灰色並暫停,一碰遊戲手柄,又重新開始計時。

  不過這個功能僅限於選單頁面,如果你在遊戲中閒置,克勞德會有閒置動畫,雙手掐腰或者抱在胸前,但遊戲計時不會停。所以只要開啟遊戲選單,就可以放心離開,閒置片刻後遊戲計時就會暫停。

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  這個功能雖然很不起眼,但還是很加分的。因為在乎遊戲累計遊玩時間是否準確的人,必定是在意細節的人,也就必定會喜歡這個貼心小細節。而且考慮到一年後登陸PC,這個功能在PC上的意義可能會更大,因為PC可能會存在alt+tab以後出錯的情況。

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  所以從方方面面來講,《最終幻想7:重製版》都是完成度很高的作品,許多細節都做的十分到位。

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