黑曜石為控制《天外世界》體量 忍痛刪除很多主線

發佈日期

黑曜石工作室在被微軟收編前推出的最後一款RPG就是《天外世界》,保持了《輻射》風格的同時顯得更加精緻,收穫了一致好評。在最新的訪談中,工作室負責人談到了《天外世界》的開發流程,並表示為了控制遊戲體量他們對遊戲做了大量刪減,其過程令人“痛苦萬分”。

黑曜石為控制《天外世界》體量 忍痛刪除很多主線

遊戲總監Leonard Boyarsky表示團隊不得不剪掉相當大量的場景鏡頭,原本能夠使部分角色更加鮮明,同時還有部分主線劇情被忍痛割離。

另一名監督Tim Cain補充稱,如今有玩家反饋遊戲結局來的太突然,這並不是錯覺。黑曜石刪除了部分主線內容,原本這些內容能夠幫助故事更加自然的導向結尾。好在黑曜石對遊戲的修剪工作開始的足夠早,最終版本才顯得不是那麼脫節,但Tim承認他們應該能夠做的更好。

黑曜石為控制《天外世界》體量 忍痛刪除很多主線

如今黑曜石背後有了微軟大靠山,《天外世界》也將在2020年內推出新的故事DLC,值得期待。

相關攻略文章

最新攻略