1998年,一款名為《幻想大陸戰記》的回合制戰棋遊戲於PS上誕生。在遊戲中,玩家從一片虛擬大陸裡的六大王國中選擇一個,使用由人類指揮官和虛擬生物組成的軍隊,去征服其他國家。

2000年,《幻想大陸戰記》被重製,並加入了多人模式和一些新功能。在時隔20年之後的2020年,這款遊戲宣佈將在Switch上推出續作,續作將於6月25日發行,並有中文版本。
那麼《幻想大陸戰記》究竟是一款怎樣的遊戲呢?鑑於距離上一代作品已經相隔了整整20年,一定有很多玩家對其不瞭解,因此今天巴士就在此為大家介紹一下。
在《幻想大陸戰記》中,六大王國都有自己的軍隊和領土,每支軍隊都由名為“盧恩騎士”的人類首領,以及龍、食屍鬼、仙女等怪物軍團組成。

玩家的目標是用自己國家和盟國的軍隊去攻打敵方,進而征服整片大陸。同時,軍隊也可以保護己方城池不受敵方攻擊。
遊戲中有兩個階段:“編列階段”和“攻擊階段”,這兩個階段都是回合制,遊戲流程就是在這兩個階段間反覆進行,推進下去。

盧恩騎士和怪物都擁有各種的經驗點、命中值、攻擊、防禦和MP等,盧恩騎士還有等級和轉職系統。怪物則無等級概念,但當使用一些特殊物品或達到一定條件時,可轉職為更高階的種族。遊戲還有類似《火焰紋章》的顏色剋制系統。

可以加入隊伍的怪物數量受盧恩騎士的符文力量大小所限制,最多可加入6只。每個國家勢力也都有一個君主,這個君主也是盧恩騎士,有自己獨特的等級形態。

遊戲中的地圖為六角形,同樣有山地、森林、溼地、河川等各式各樣的特色地形,每個單位都有自己擅長的地形,在擅長地形上,移動力和攻擊命中率均會提高。

《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》擁有豪華的製作陣容,劇本由曾參與“最終幻想”前三部的寺田憲史負責,美術設定和角色設計 則是參與《智龍迷城》和《異度之刃》的風間雷太,音樂還是由前作的原作曲家的佐藤天平擔任,同時,他還是“魔界戰記”系列的作曲家。
看完我們的介紹,相信你會對《幻想大陸戰記》這款遊戲有一些瞭解,最後再來說說遊戲的發行商Happinet,這家公司已經有超過50年的歷史了,橫跨玩具、電影、音樂和遊戲等領域。
公司最早由原萬代職員河合洋於1968年創立,主要經營玩具業務。1972年,公司在改名後與另外兩家公司合併,1991年,公司改成了現在的名字Happinet,1994年,Happinet成為了萬代的子公司,並於1998年上市。
1999年,Happinet收購了一家電影公司和一個成人動畫廠牌綠兔(Green Bunny),這個廠牌推出了非常多的作品,包括梅津泰臣的三部曲等。
是不是奇怪的知識又增加了,那麼就讓我們等待6月25日的到來吧。
































