《DOTA2》推出7.26版本更新 給遊戲節奏降速

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看起來冰蛙和V社的《DOTA2》在疫情期間也在密切關注遊戲的競技場景,因為一個快速的小更新已經在幾個大的方面改變了遊戲。目前V社已經為《DOTA2》推出了7.26版本。

《DOTA2》推出7.26版本更新 給遊戲節奏降速

7.26更新並沒有專注於英雄,物品和其他核心元素上的調整,而是加入了一些系統性的更改,以為即將到來的補丁做準備。儘管這可能是《DOTA2》歷史上最小的完整數字更新,但看起來冰蛙的目標是想降低遊戲的速度。

版本更新如下:

綜合

1.此版本僅側重於以下系統更新。當這些更改穩定以後,將跟進英雄和特定物品的調整。

2.屬性將不再分別為力量,智力和敏捷提供魔抗,技能增強和移動速度加成

3.金幣獎勵減少10%(包括建築,各分路小兵,中立單位和英雄)

4.終止連續擊殺,金錢獎勵減少50%

更新解析:

1.龍騎古龍形態技能加入技能徵召模式

2.大牛星體遊魂技能加入技能徵召模式

3.TB魔化技能加入技能徵召模式

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