《絕地求生》將加入機器人 讓新玩家有良好的遊戲體驗

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   今日《絕地求生》官方推特釋出訊息,遊戲將在7.1版本率先在主機平臺加入機器人。社群經理表示,PC平臺隨後也會加入機器人,在競技模式沒有機器人,此舉是為了讓新玩家有更好的遊戲體驗。

   遊戲官方表示,此次加入機器人是為了讓新玩家也能夠有良好的遊戲體驗,而團隊在對遊戲中的機器人進行程式設計時,主要考慮到機器人如何行動、戰鬥以及戰利品三個方面。

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   官方稱,機器人在行動軌跡上是受導航網格控制的,以防止機器人出現從懸崖上摔下來等景象,並且機器人會根據導航網格瞭解毒圈的範圍,並尋找下一個目的地的最短路線。

   在戰鬥方面,讓《絕地求生》的設計變的有趣的一大因素就是子彈的物理軌跡,團隊稱他們也想將這一點整合進機器人的射擊系統中,這意味著玩家能夠避開機器人的火力,但電腦也會計算彈道軌跡,確保射程的距離直接能夠影響到機器人的射擊準度。

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   在引入機器人之後,官方認為玩家的擊殺數會較以往有所上升,而隨之而來的戰利品也會增加,如果玩家能夠舔到更多的包,這或許會讓本場遊戲變得不平衡。遊戲設計師根據實時伺服器獲取的資料,來瞭解玩家在不同時間段會在遊戲中搜刮什麼裝備,根據這些資料再來設定機器人的戰利品目標,這樣它們就會在每個階段獲取相適應的裝備,比如機器人會在遊戲初期傾向於近距離戰鬥,而在遊戲後期則更傾向於遠距離戰鬥。

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