《沉沒之都》開發商:60幀非次世代主機固定標準

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就目前公開的情報來看,微軟和索尼旗下的次世代主機Xbox Series X和PS5都擁有著不錯的效能,這似乎也能夠滿足此前眾多玩家所期待的60幀標準。不過根據《沉沒之都》開發商Frogwares的說法來看,60幀似乎並不是次世代主機的固定標準。

《沉沒之都》開發商:60幀非次世代主機固定標準

在接受外媒Wccftech採訪時,Frogwares社群經理Sergey Oganesyan表示:“我認為越來越多的廠商會讓玩家們在解析度和幀數之間進行選擇。就我個人而言,60FPS自然是一個固定的標準,但最佳化工作並不簡單,特別是對規模較小的工作室而言。”

Sergey Oganesyan的言論並非毫無道理,但從玩家角度來看,還是希望開發商們能夠儘量兼顧遊戲的畫面和幀數,讓遊戲體驗能夠得到進一步的提升。

來源:Gamingbolt

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