和平精英對手可見判斷機制詳解 對手可見判斷機制是什麼
發佈日期 2020-05-01 10:49:28
和平精英遊戲中有一個觀戰系統,這個系統玩家們可以觀戰其他玩家,有的玩家會學習或者舉報他人等,之後官方也將觀戰系統進行了升級,其中增加了一個對手可見判斷機制,小夥伴們對這個對手可見判斷機制還不瞭解,今天就讓小編給大家解釋下對手可見判斷機制吧。
和平精英對手可見判斷機制詳解
遊戲伺服器實時判斷對手是否在主控端視野中可見,若判斷對手處於主控端視野不可見的範圍內,則不將對手的位置資料傳輸給觀戰端。
當伺服器判斷對手出現在主控端視野可見範圍後,則開始將對手的位置資料傳送至觀戰端進行顯示。
示例:如上圖,如果對手躲在集裝箱後面,此時遊戲伺服器判斷主控端是看不到該對手的,則該對手的位置不傳送到觀戰客戶端,觀戰端無法獲取到對手位置,必然也無法透過外掛作弊程式顯示對手位置。
由於所有的對手是否可見的判斷,全部由遊戲伺服器進行實時判斷,外掛是無法修改遊戲資料的,方案的安全可靠性也非常有保證。並且該方案對正常觀戰使用者的觀戰體驗是無損的。
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