《決勝時刻:二戰》製作方大錘開始大規模招人

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動視旗下的遊戲開發公司大錘(Sledgehammer)過去兩年年日子不順,這一開發過《決勝時刻:高階戰爭》和《決勝時刻:二戰》的公司,其創始人Glenn Schofield和Michael Condrey在2018年帶著大批開發人員離開。原計劃由大錘牽頭開發的《決勝時刻2020》被移交給了“黑色行動”系列開發方Treyarch,前者與渡鴉軟體(Raven Software)退居輔助席。這家在PS4/Xbox One時代與Treyarch和Infinity Ward並駕齊驅的主力《決勝時刻》開發方眼看就要變為次級製作組。

《決勝時刻:二戰》製作方大錘開始大規模招人

《決勝時刻:高階戰爭》

然而GamesBeat最近釋出的一篇訪談,動視並未放棄大錘。根據最新訊息,大錘將新僱傭100名員工,以發展為“能開發多個專案(multi-project studio)”的製作組。

大錘公司目前由營運長(COO)Andy Wilson領導,他曾供職於2K旗下的Hanger 13公司(《黑手黨3》),2019年加入大錘。Wilson在郵件採訪中表示,大錘仍然在向上發展(upward trajectory),公司正在開發多個專案。但他並未說明這“多個專案”是指多個《決勝時刻》續作還是其他IP的作品。為了支援開發工作,大錘計劃增員50%,在原來200人開發團隊的基礎上再新增100人。

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新大錘能否重拾榮光?

Wilson將這一新時期稱為“第二個十年”——2019年正好是大錘公司創辦10週年。公司的發展勢頭迅猛,甚至吸引了很多離開公司的老員工迴歸。

當然,在疫情影響下,大錘的開發者們目前也在家中遠端辦公,但他認為,在適應了遠端辦公後,這一新工作形態對公司的長遠發展反而有積極意義。

大錘目前正在進行《決勝時刻2020》(未正式定名)的開發工作。新作預計2020年下半年發售。

來源:venturebeat



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