《決勝時刻4》通關後的一些遊戲心得
發佈日期 2009-08-04 00:00:00
首先,我不以遊戲評論者的身份來看待這款遊戲,而是一個玩家,一個有著10多年PC遊戲齡的玩家。如果下文中有不專業的地方,請見諒。
COD系列我以前沒怎麼玩過,主要是配置差了些。最近新換了個華碩的本子,所以一些比較新的遊戲都會去嘗試一下,COD4是我最近嘗試的第一款FPS遊戲。
進入正題,首先當我進入遊戲後被一段段的CG震撼了,遊戲的代入感非常強,你把它看作一個類似於《S.W.A.T》或者反映SAS的大片我是絕對不會反對的。
每一個任務之前都會有很詳細的背景介紹,ActI第二個任務前的那段很長的CG讓我感受到了恐怖分子為什麼會被稱為“恐怖”,在街頭就可以執行“槍決”,隨意的踹開門闖入別人家裡殺人。
我想從幾個方面談下我對這個遊戲的一些感受
遊戲畫面及場景
每個系列任務的整體畫面風格完全不同,中東,俄羅斯,亞塞拜然。
在中東你可以明顯感受到空氣瀰漫著熱氣與血腥,天空中瀰漫著黃沙,隨處可見的殘垣斷壁,到處都是狂熱的恐怖分子,似乎這就是曾經的伊拉克的寫照。
最大眾造型:圍著花色圍巾,手持AK(或揹著RPG),身著黃色不知什麼材料衣服計程車兵。
俄羅斯,空氣似乎已經凝結了,四處都是白樺林,你容易藏身,對敵人依然如此。在這些樹木的背後,你不知道有多少槍口在悄然對準你。冷酷似乎是Western Russia的寫照。
最大眾造型:全副武裝,身著深藍色作戰服,手持各種先進武器計程車兵(至少不再是清一色的AK了)
亞塞拜然,看起來跟俄羅斯差不多,冷酷的畫面是第一大特色。
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