《全軍破敵:三國》大更新來襲 更新內容介紹
《全軍破敵:三國》近期做了一個大更新,改動的內容非常多。小編就為大家介紹一下,作為遊戲釋出後的最大更新,1.1.0測試版到底更新了什麼內容。
遊戲穩定性提升
最近幾年,大多數新遊戲對裝置要求都相對較高,《全軍破敵:三國》自然也不會例外。不過,裝置要求高並不是說遊戲崩潰就一定是裝置的問題。經過一段時間執行後,官方發現了24個可以導致遊戲崩潰的場景,此次更新會對其進行修復。
教程升級調整
作為一款對新手相對友好的遊戲,《全軍破敵:三國》中的教程還是做得不錯的。而這次的版本更新裡面,除了對馬騰與龔都出生點衝突和相關教程進行調整之外。在以後的進入遊戲後,讀取存檔也不再會中斷教程。
完善多人模式
這次版本更新之後,多人模式將更加完善。目前的資料中,主要提到了以下三個方面的改動。
1、觀棋不語:多人模式觀戰中,玩家只能觀戰而不能插手單挑什麼的;
2、篩選器調整:對遊戲中多人模式戰鬥大廳篩選器進行了一些調整,更加人性化的選擇。玩家在進行電腦對手篩選的時候,也能夠擁有更多選擇。
影像調整
玩了這麼一段時間,相信大多數朋友都在遊戲中找到了一些影像不完美,甚至說看上去都和諧的地方。而這次的版本調整中,對這些地方的影像表現進行了調整與修復。其中,中距離樹木陰影、視覺特效帶來的朝向錯誤和地形邊緣的調整,讓遊戲畫面更加美觀。
完善外交系統
在更新之前,外交系統中存在的問題並不算少,其中以聯軍建立後可能出現的背叛讓人感到非常難受。這次的外交系統完善中,聯軍在建立之後不久將會行程軍師聯盟,不會再因為建立聯軍的原因而出現背叛。同時,對多種外交表現進行了調整,尤其是附庸相關調整。主要有以下這些:
1、如果電腦派系已擁有大群附庸,將降低其繼續附庸的傾向;
2、改進了正面與負面態度的詳情顯示;
3、袁術的“要求從屬”選項已恢復正常;
4、當電腦派系請求加入聯軍時,將顯示投票者的協定估值;
5、提示不會再遮擋派系列表;
6、派系不會再要求你向已經開戰的派系發兵;
7、拒絕“加入戰爭”提議將不會導致你與目標敵國開戰;
8、玩家將無法在回合結束後接受外交協議,皮膚將會最小化並且其協定將處於暫停狀態;
9、簽訂協定時的水墨效果已恢復正常;
10、電腦對玩家釋出的最後通牒將更具實效;
11、外交威脅將顯示背叛與態度轉變的預測;
12、為快速協議增加了取消按鈕;
13、當被派系拒絕但其中不包括盟友時,將移除錯誤顯示的“與友軍協力”字樣;
14、玩家無法再向目標派系反覆索取小額一次性支付,導致其國庫虧空;
15、任何型別的附庸協定中,提出或是要求自治的條件已恢復正常;
16、取消協定後將產生新的外交後果,或是與之相關的新協定;
17、電腦派系在對某地區進行評估時將考慮該地糧食產出,消除了以糧食進行不正當遊戲的漏洞。
宮府介面調整
新版本中宮府介面主要是改進了黃巾派系的高階職位已可正確顯示其加成、公孫瓚的御史職位不再佔用太守欄位以及死亡人物將在記錄皮膚以灰色顯示這三個問題。
戰役調整
新版本中,戰役調整包括戰役地圖、事件、介面、平衡性和戰役本身的全面調整。戰役地圖的調整隻有一點——當遊戲涉及到對人物或者派系進行是否消滅的選擇的時候,縮放地圖不會再移動到空白區域。而戰役介面則進行了相對全面的調整,包括以下10個方面。
1、超寬顯示器的介面比例現已恢復正常;
2、郡國糧食總量有了詳盡的明細與影響因素提示;
3、人物滿意度圖示已恢復正常;
4、修復了多處錯字、邊界線、提示顯示與介面皮膚問題;
5、當軍隊中的所有部隊皆已滿員時,招募按鈕已恢復正常;
6、正在補員的軍隊已可正常重新整理軍士數量;
7、在載入遊戲選項中將顯示戰敗介面;
8、細作候選人將顯示其恩怨;
9、記錄皮膚已可正確顯示人物等級;
10、在多人戰役中以“共承天命”協定獲勝時,短期戰役勝利視訊將不會播放兩遍。
另外,遊戲中還對龔都吞併武都對董卓退位事件、劉備佔領黃巾城鎮影響的董卓稱帝事件和公孫瓚“壓制烏桓”事件進行了調整。
戰役平衡調整包括3個方面:
1、提高了招攬呂布所需的金錢;
2、提升了結婚後誕下子嗣的機率;
3、黃邵與何儀的當權者效果恢復正常。
戰役本身調整包括4個方面:
1、遷都時將正常遷移皇位;
2、增加了自動戰鬥的打鬥動作種類;
3、和睦與不睦不會影響未成年的人物;
4、電腦派系不會因玩家遷都而稱帝。
透過上述調整,玩家在《全軍破敵:三國》可以感受到一個更加真實的三國戰場。
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