三國群英傳3 實用爆機心得

發佈日期

  bobo現在才開始玩群3真的是一言難盡啊~之前曾看到不少人說群3怎麼不好怎麼爛,但從我玩下來一遍看來還是相當不錯的,奧汀的製做和創新可以說是想當花心思的,而且遊戲不好也不會有那麼多人去罵~(這已是業界的通病)

  好好,言歸正傳,bobo玩的的v2.0版,聽說改進了不少,但bug還是重重(有一些應該是設計上的失誤遺漏而不僅僅是bug)不過最要命的一條bug就是v1.0的敵武將的臨死詛咒當機大法已被修復~xixi

  內政篇

  內政在初期是要做的,最少也要叫智力7~80的人把主城開發到999,每月搞一次就夠了,這樣才不會兵數跟不上武將的升級,要保證主力軍時刻都處於滿兵狀態,一般來說3~5城999的開發度就夠你玩了,後面只需各地的臨時稅和後方定期的補給,兵力將不再是問題,而且文官除了開發外就沒用了(智95以上可考慮陪養成軍師)

  搜尋是初期必做的事,搶先為你的主力大將配上騎兵,藤甲兵和武鬥兵還有槍兵,然後再學會錐型,方型陣就可笑傲江湖東徵西討了.武具除了馬匹要常更新外,其它倒是無關緊要,難道會因為多幾把眉尖刀就使你實力大增?hehe~搜尋裝備要高等級的人才有好東西.

  人才的招攬是關鍵,初期不要幻想去招人家的人,老老實實地去抓人吧,最少也得湊5個人吧?不然連比武大會都沒資格.....抓來的戰俘忠誠度會慢慢下降,相性接近的30左右就ok了,差得遠的如劉備招曹仁得降到0才有戲,急著要的人可以每個月去招降催一下,會加快下降.搜尋人才是很苛刻的,沒相當的能力找不出人,比如諸葛亮不會找許攸這樣的庸才,韓玄找不出周瑜這樣的高人,尋找者要能力接近才行,而且相性也要接近才能錄用,不然找幾次都一樣.相性設定感覺和三國八是一樣的.不是一派別的登不進來.

  劉派:劉備,劉焉,袁紹,馬騰,陶謙,劉表以及一些荊州西川和黃巾將領
  曹派:曹操,董卓,嚴白虎,張魯以及諸多北方中原將領
  孫派:孫權,袁術,呂布及大部江東將領

  外交篇

  群3的外交絕對弱智!一年內盟國不會打你,結盟更是輕而易舉,友好度50以上隨便一文官遊說一定ok,好好使用就能讓你身處列強之中卻安如泰山,中途解盟萬萬不可,每個屬下忠誠均會減10!無論你怎麼求盟國支援也是不會答應的,他若求你也別答應,因為抓來的人就算關起來也不歸你(bug!!!)除非你想練功....

  戰場篇

  這代的地圖很大,許多人說是型同虛設,我看未必,假若是多人對戰的話戰場必定是玩家大做文章的地方,可以研究的太多了,時間,地型,天氣.....好好加以利用對我軍做戰大有助益,在城門處,武將透過要花不少機動力,而且不同的地型還對應不同的陣型,陣型對的話機動力消耗很少,列一下簡表~

  平地,草地:錐型
  水上:魚鱗
  沙地:箭矢
  民房:玄襄
  森林:雁行

  總之覺得跑得慢的話就變一下陣看看,反正移動後還可以變回來,不影響先前的陣型設定和戰術構思.

  至於地型對兵種的影響是有的,但那是隱蔽引數,所以不管也罷.

  守城的一旦被打下宮殿就失敗,電腦要是發現你的目標是宮殿時會瘋狂得回救的.

  戰前調整篇
  初期出戰前一定要s/l調查一下!看看敵人及可能是援軍的敵將都帶哪些兵,然後開始針對性地換兵,轉挑相剋的兵種,後期因為大將多,出征時基本上兵種齊全,所以不用設定,兵種看似繁多複雜,但真正好用的不多,只需幾種實力派的兵就可常勝不敗,列下相剋簡表~

  騎兵:克除槍兵外全部步兵,而且對弓兵近身後也是一下一個!絕對的強兵!讓你知道啥叫做大屠殺!

  槍兵:騎兵剋星,發現敵有騎兵將領時帶上槍兵會把他們殺得人仰馬翻!對朴刀和藤甲也有效.

  藤甲兵:有了他朴刀兵就是廢品了,弓兵系最頭疼的傢伙,但注意不要和蠻族兵交戰,布在前軍可有效抵擋弓矢.對朴刀和武鬥也行.

  武鬥兵:專門為了克槍兵帶上的,看見幾支步兵被一支槍兵保護著是不是不敢讓騎兵過去衝?hehe,讓武鬥解決他們吧!對弓兵也不怕,更是蠻族絕對剋星(這種對手不多)

  只需上面四種兵就夠了,因敵人多為弓兵和布兵,所以騎兵和藤甲是主力,槍兵和武鬥是保護前者的.

  初期不要嘗試混合帶兵,會把相剋優勢減弱的,後期兵多了(100人以上)可以混帶以相輔相成,舉幾個混帶例子~

  方型陣:頭兩排是藤甲兵,後面全是騎兵,這就不會怕除槍兵外所有兵種了.

  箭矢陣:前軍是藤甲,中軍是騎兵,後軍任意,和上面的戰術差不多,不過後軍是儲備力量,一般不出擊,可以帶上槍兵或武鬥,跟鋸需要戰前臨時調換,這樣就是最大剋制!

  雁行陣:左右軍都是同一兵種(推薦槍兵),後軍一隊是弓兵(不是弩!)這樣的陣型剋死騎兵!實際上弓兵的作用微不足道,放屁添風罷了.

  怎麼樣?有了強力兵種陣法,哪還要主將衝鋒陷陣?諸葛亮之流也可輕鬆練功了~

  有一點補充:可能有人還不知道,同一隊的可以按住左鍵拖來調換,戰場上也可以,更可雙擊左鍵來改變人數,但戰場上不行.

  戰鬥篇

  這篇應該是心得的精華了,戰前做了那麼多準備,還不是為了一戰?

  單挑

  武力高體力足的武將就往前衝,敵人快到面前就停馬,先待機砍他一刀再說!反之就元地等待.說一下實用技~


  刺輪:沒有殺傷力hehe,幹嗎用的,拖時間用的!在敵將力槽快滿時就放一個,能拖住他約3~4秒的時間,要是張飛,3秒足夠多砍20~30點血了,動畫長,費氣少~(需要說明一下滾石,雖然威力大些,動畫看似長實際上很短,常讓對手用無敵時間反撈一把)

  御飛刀:猛將很難習得的技,不但威力大,費氣少,還能把敵將打掉一點力槽!關羽有50%的機率習得.

  落日弓:bobo是不怎麼愛用,價效比很低~

  鬼神亂舞:絕對強力的招數,等級武力提升後威力也隨之加強,早期50多血,後面可砍掉100多!還可以砍得對手抬不起頭!就是費氣多了點~

  必殺:這是猛將特有的東東,會在戰鬥時隨機使用,威力較大對小兵也很強,武力越高出現率越高,學會的必殺種類越多出現率也越高,最多同時選用三種必殺,新必殺可以學會,但方法不明~

  大喝,一擊,氣旋,連刺,亂舞,拖刀

  百人戰

  任何時侯都不要全軍突擊!這會使你對軍隊失去控制,突擊前軍隊是以主將為目標,突擊後會一起湧向敵人最多的地方,這時對手出一招武將技就會損失慘重!更弱智的是丟下在對砍的主將不管,大軍殺向邊邊角角的個把小兵,然後......

  陣型方面推薦方型,箭型,雁行和錐型,透過得當指揮可以對付任何陣型.

  下面說一下全部武將技的心得(包闊怎麼防對手的)

  飛箭,火箭系列:攻擊密集區,實實在在的殺傷敵軍,命中率高,可以全軍前進或分散前進減少傷亡,但也很難躲.
 
  拒鹿角系列:較難防範,最低階的可出現3個角,每個角殺3~4人,在亂軍中很有效,但多半是對手用有利,因為bobo的兵總是比他們多...如果主將有把握自幾砍死對手就叫全軍待命,可以不受損失.

  地泉系列:只對靜止的有效,非水地不能用,垃圾技~

  滾石,雪崩系列:初期強力的對密集敵殺傷技,全軍前進可以減少損失,每塊石頭可壓死約5~6人

  命療術系列:補血的,看準了用吧,也可以拖時間,能拖5秒左右

  伏兵系列:前作最好用的技能現在淪落到了垃圾的地步,伏兵少不說,因戰場過大,到敵人面前都得10多秒~

  刺輪系列:前作木輪的替代品,每個輪能壓死3人,耗氣少,殺傷範圍內大,很實用!

  地雷系列:威力一般,全軍待命或前進都可以減少損失,不很好用,有時還會落空.

  神鷹系列:B-25轟炸機?!虎頭蛇尾~看似強大,命中率卻是最低的技!無需但心!衝啊~

  炎龍系列:也是被削弱的技,不過在大混戰時還是一般的,前進即可~

  落日月弓系列:都是攻敵將技,因群3的主將血回覆快,多,而且戰場寬廣,所以不要指望射死人家,倒是可以用來拖時間~日弓比月弓好使.但都不如御飛刀~

  連弩系列:本是前作的強力單挑技,現在也沒得用了~

  赤焰系列:專為突擊後混成一堆的人用,全軍待命一會就能讓此技一無是處~

  雷擊系列:比前作加強了,對密集區殺傷力會大些~

  屍兵系列:文官專用技,除了召出來那一瞬間能殺幾個人外,很快就被人家圍歐搞定~垃圾~

  突石系列:垃圾~不用多說~

  冰柱系列:本是不錯,但受地型限制,不推薦學~

  旋風系列:高階旋風才能展現威力,然終非大技~

  八面火系列:很強!但主將若會被圍攻....恐怕是強駑之末了~

  半月斬系列:日月輪斬是此技的最高階,一共五個月刀,好處是中間一發命中主將後其它還能飛下去,對中間集合的弓兵專用~

  三聖華斬系列:月斬的變種,時分時合,殺傷更多,但缺點是命中主將後就完了~

  太極門系列:比前作弱些,高階的地獄之門是不同的技,寫著敵我皆殺,其時不傷自幾人,滿好使.

  地矛刺系列:好技,對密集方陣最強!要學哦~

  龍炮系列:比之前作被削弱最大的技!殺傷力和震撼力肯定不是同一級別的,別學了~都不如落石系列了~

  神劍系列:一般一般~沒啥好多說的~

  驅豹,火牛系列:都是衝陣~鐵騎突擊也是一樣的,跟四衝車也差不多,都是一樣切進敵軍,上下層次分明的陣型會減少損失,衝車比前作好用多了~

  旋燈系列:繼龍炮之後削弱最大的技!!本是無敵強力,現在持續時間只有1秒多一點!還不如八面火.....

  炎獸:很誇張的東西!玩過三國戰記沒?第一版船頭就是那玩意~殺敵無數,更是活動噴火器,攻擊範圍廣,但是後面沒防備~而且在自軍密集區壓死的人也不算少了....

  井闌:好強!簡直是三國的mk2裝甲戰車嘛!壓死人不說(壓死自幾人也很多)還四面射箭,比炎獸耐操,當我軍處於劣勢時一定要用!甚至還會吸引敵人的武將技哦!

  八卦陣:敵軍靜止,時間很短,起手時間長,不很好用~

  飛龍在天:在密集區是不小的殺傷力,但在後期才出現~比集火柱要強~劍輪舞和集火柱差不多.

  心劍:很怪的技,威力說大不大說小不小,總得來說還是不要太依賴.

  其它高階技bobo沒玩出來,55555,最高階張飛27級就爆機了~下次一定好好練功,慢慢統一~hehe

  總結一下實戰,因為本作戰場闊得很大,雙方主將沒10秒衝不到一起,等小兵圍住主將也得7,8秒,一般一個技槽5秒就滿了,所以一場戰最少都能發兩個技,而且武將氣力充足,技能豐富,使戰鬥更加激烈,想0損失那是不可能的了,只能儘量減少損失,一般我方氣滿後得等敵氣快滿時再用技,選動畫長,殺傷大的技,拖住敵人,再次推薦御飛刀,有了它,敵將只能發一次技~住一不要拿將和小兵拼,會死得很難看的,應該是用將配合自幾的小兵衝去拉敵將下馬,戰況不妙的要及早後退和撤退,別猶豫~再者也不要為兵力損失太心疼,這代兵源充足,而且要讓強將多殺敵練功,不要單挑,小兵也會升級的,升級後威力大增,5星級後就轉職高階兵,威風八面哦,後面的兵陣也要常調換上來練功~

  好了暫時就先寫這些,因我也只爆機了一次,知道的不多,而且這遊戲很老了,高手也不少,bobo也不好再丟人了,只是初玩者看看應該比網上的官方攻略更有收穫,希望大家玩得開心~

  ps:以上內容均為三國群英傳3v2.0版

相關攻略文章

最新攻略