《對馬之魂》“黑白濾鏡”細節介紹 地圖示識有待改進

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  《對馬之魂》開發商Sucker Punch在遊戲中增添了“黑白濾鏡”效果,效果驚豔玩家。不過據遊戲創意總監Jason Connell透露,開發團隊在開發《對馬之鬼》時,發現開啟黑白色調模式後,遊戲地圖上的圖示變得不好區分,必須重新設計下才能提升體驗。

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   Jason Connell表示:“當玩家處於黑白色調模式時,肯定會遇到更具挑戰性的事情。玩家可以開啟該模式將遊戲從頭到尾玩通關,但我們很快意識到某些地方需要重新設計下,比如地圖上如果還使用相同圖示,僅僅只是改變下顏色,效果不佳,會讓體驗會受到影響。必須改變黑白色調模式下的圖示形狀。”

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   為了能讓黑白色調模式正常工作,Sucker Punch工作室研究了其他遊戲的色盲模式輔助功能是如何工作的,並將這些知識應用到自家遊戲中。

   Jason Connell說:“我們從色盲模式中學到了很多東西,對我們而言很有效。我們只需要開啟黑白色調模式,不停地玩遊戲,找出哪裡出問題了,然後重新設計,這就是我們工作的方式。”

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   《對馬島之鬼》將於7月17日發售,登陸PS4平臺。

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