別怕 不虐手殘!《對馬之魂》確定提供難度選擇

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  《對馬之魂》的創意總監近日在接受華盛頓郵報的採訪時透露了關於該作的新情報,他表示關於該作的難度大家應該已經從之前的情報中有所瞭解,不過動作遊戲苦手的玩家也不用擔心,該作有難度選擇。

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  “首先,我們是有難度選項的,如果你覺得遊戲太簡單,希望有點挑戰,就可以調高難度。如果你覺得遊戲太難,就可以調簡單。這是為了讓儘可能多的玩家享受遊戲。遊戲絕不會難到開場15分鐘就勸退。對於多數人來說這種體驗太有挫敗感,許多人都只是喜歡這個型別和題材。但遊戲也絕不簡單,我們最龐大、最硬核的玩家群體是不會感到缺乏挑戰的。”

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  《對馬之魂》預定將於預計7月17日正式登陸PS4,根據官方的說法,該作將榨乾PS4的硬體技能,發揮PS4最高畫質的所有潛能。

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