《對馬之魂》有多檔難度 玩家或可在中途調整遊戲難度

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   很多手殘玩家都不太敢玩動作遊戲,畢竟一直死就毫無遊戲體驗了。索尼旗下動作遊戲《對馬之魂》的創意總監Jason Connell在採訪中確認了遊戲有多檔難度,這樣就算是動作遊戲苦手也能體驗了。

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   根據他的描述,“如果遊戲太簡單、你想要更有挑戰性的體驗,可以調高一檔。如果你覺得遊戲有點太難了,則可以調低。”或許意味著可以在中途調整難度。

   在採訪中,他表示不希望在開場15分鐘就勸退玩家,也不會讓硬核粉絲感到毫無挑戰性。他們希望吸引儘可能多的玩家。

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