《對馬之魂》擊殺敵人後可做超帥“血振”動作!

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  我們經常能在日本的武士影視作品中看到武士在擊殺敵人之後都會有一個帥氣的甩刀的動作,這個甩刀的動作叫做“血振”,血振主要是透過轉動刀身將刀上的血抖落,避免腐蝕刀身,而在即將發售的PS4獨佔遊戲《對馬之魂》中也重現了這一動作。

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  “血振”的動作來源據說是日本戰國時代劍聖冢原卜傳在某次決鬥後手上沾血導致滑手而無意中發現並創造的動作。

  《對馬之魂》的導演“Jason Connell”近日在接受採訪時確認遊戲中有一個按鍵可以用於拔刀和收刀,同時他還表示他們將在遊戲中還原“血振”這一動作,血振的動作也與前面提到的按鍵相關,當玩家擊殺敵人之後按下這個按鍵,主角境井仁就能夠做出帥氣的甩刀血振。除此之外,遊戲中如果一段時間不操作,主機境井仁也會自動做出此動作。

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  Jason Connell還透露,在5月15日直播活動上18分鐘視訊裡就有過一次演示人員手動按鍵使用的血振。

  《對馬之魂》18分鐘試玩影片:

【遊俠網】《對馬之魂》18分鐘實機遊戲介紹

  《對馬之魂》確定將於7月17日正式發售。

  遊戲4K截圖欣賞:

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