《暗黑破壞神3》論巫醫平衡配裝的趨勢和可行性

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暗黑破壞神3  論巫醫平衡配裝的趨勢和可行性:


目前論壇很多均衡流的配裝,目測該流派有崛起的趨勢,本人也是這個流派中的一員,在該流派配裝方面有些許心得:

  一、選擇均衡配裝的塬因
  1、網路LAG 。因各種塬因,網路常年黃色,經常紅色,需堆高防禦應對。
  2、新手。操作實在不好,各種技能釋放不及時,需操作簡單應對。
  3、遊戲時間不多。每天遊戲時間最多隻有1-2小時,需兼顧效率。

  二、均衡流配裝的目標
  1、第一目標:500全抗、3000護甲、3w5血、4wdps、0mf、40回藍
  2、第二目標:600全抗、3500護甲、4w血、6wdps、0mf、40回藍
  3、第叄目標:700全抗、4000護甲、4w5血、8wdps、0mf、球回1w、40回藍
  4、終極目標:800全抗、4500護甲、5w5血、10wdps、100mf、球回1w、拾取7、50回藍
  本人目前處於第二目標到第叄目標的過渡時期

  叄、均衡流配裝的優勢
  1、裝備均衡,適用流派多。目前比較流行的是酸雨流、推熊流、dot流(有些許沒落)以及這些延伸出來的流派(5cd熊、酸雨推熊等)。而均衡的堆屬性,各種流派你都可以去嘗試,如我目前5cd血球熊時屬性如下:

遊俠網

  當組隊時,我會用酸雨流,只需更換武器和項鍊,屬性如下:

遊俠網

  當想嘗試dot或者其他流派時,你只需更換武器或其他一件裝備
  2、操作簡單。均衡的防禦帶來的是高容錯,配合合適的build,不需要魂鬥羅般的操作,打起來較為省心。
  3、效率不低。均衡的攻擊帶來的是較高的效率,配合合適的build(目前來講主要靠推熊),效率不低。
  四、均衡配裝的劣勢
  1、裝備挑選難度大,均衡配裝選裝備時要求各方面兼顧:
  頭:智力、回藍、暴擊、帶孔
  護腕:智力、體力、暴擊、全抗
  手套:攻速、暴擊、智力
  腳:智力、體力、全抗、移動速度(首選智者鞋)
  其他防具:智力、體力、全抗
  戒指:全抗、暴擊或攻速、智力、體力
  副手:高傷害蛇、智力、體力、回藍、暴擊
  武器:根據流派選擇(推熊選雙暴、酸雨選幾回帶孔或幾回高智、dot選雙手武器)
  項鍊:根據流派選擇(推熊選暴擊爆傷、酸雨選幾回爆傷)
  以上部位如選擇頂級裝備需金幣無數,但目前中端市場(美服)已出現崩盤現象,大量較好裝備都出現降價,只要你用心淘下ah,最多300w可以買到一件。
  2、裝備未成形時容易四不像。熟話說全能=全不能,當你未全部配齊裝備時,你會經歷一個較為痛苦的過程。
  以上是個人的一點陋見,如有不妥,請大神們指出
  有大大補充添上:
  第一,酸雨流到了後期可以被拋棄改用5cd,這樣只會增加安全性,因為靈行可以自由調控了,而不會出現4cd靈行也cd的尷尬場景。
  第二,在沒開pvp前,血量達到7,8w是完全沒有意義的,我現在4w2基本上很難觸發魂靈歸體,個人感覺堆到5w血以上已經特別的安全。
  第叄,到了均衡流的末期,也是可以開始考慮放棄4cd被動了,而轉投血球流來最大化效率,但是使用起來不比4cd繁瑣,控不好的話藍還是會空,死亡一次也會導致效率大大減低。。所以要較高的裝備基礎。


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