《對馬之魂》大量情報:三種難度可選,沒有善惡值系統
發佈日期 2020-05-30 10:10:34
《對馬之魂》是PS4上最後的大作之一,很多玩家都對遊戲非常期待。PlayStation官方部落格收集了一些網上關於《對馬之魂》的問題,並邀請了開發商Sucker Punch的Nate Fox和Jason Connell來回答。下面就是關於遊戲情報的總結,一起來看看吧。
主角的武士刀是他的傳家寶,也是他的主要武器。在成長為“戰鬼”的過程中,他也會學習弓箭、煙霧彈之類的技能。
玩家可以隨時隨地演奏長笛,欣賞遊戲中的美景。
遊戲中不存在善惡值系統,選擇戰鬥風格不會對劇情產生影響。
遊戲中存在晝夜迴圈和動態天氣。
遊戲份簡單、正常和困難三個難度。但無論玩家哪個選擇哪個難度,敵人的生命值都不會增加。
在遊戲的旅途中,主角會路過許多小鎮,並遇到很多其他角色,他們都有著自己的故事,玩家還可深入瞭解關於他們的故事。
大多數遊戲測試者會用一整週的時間遊玩《對馬之魂》,而他們並沒有玩完所有故事情節。玩家如果想要在一個龐大且內容豐富的世界中獲得一個令人滿意的故事,那麼就要多做事情並瞭解更多的人物。
主角無法游到船上駕駛。
幽靈風格使用的弓箭擁有比武士風格更大的衝擊力,能夠擊退敵人。
玩家無法瞄準敵人特定的身體部位進行攻擊,主角的目標是用盡可能地快速消滅敵人,用武士刀殺死敵人是不需要很多的砍殺動作的。
支線任務會提供各種各樣的獎勵,如收藏品、資源或成套的盔甲。
主角會在遊戲過程中可提高主要武器的屬性、改變武器的外觀。
主角無法使用雙劍。
主角無法在遊戲中游玩其他角色。
在遊戲早期,玩家可以選擇自己的馬匹。
遊戲中玩家可以狩獵一些動物獲取資源。
相關攻略文章
PS5《對馬之魂》DLC壹岐島IGN 8分 新內容物有所值
擼寵模擬器!《對馬》導剪版新增多個可互動小動物!
《對馬之魂》角色人氣投票結果出爐 小狐狸穩居第一
《對馬之魂》一週年官方資料分享 部分傳奇皮膚重啟
《對馬之魂》獨立DLC域名被註冊 點選後跳轉到PS4商店
網傳《對馬之魂》年內推出擴充DLC 新劇情體量超大
《對馬之魂》新包裝刪除PS獨佔標誌 未來或登陸PC平臺
《對馬之魂》官方周邊公佈 以主角家徽為主題設計開發
GDC 2021年度最佳遊戲提名名單 《對馬之魂》等6作
山河壯美劍戟浪漫!玩家分享《對馬之魂》武士風采!
《對馬之魂》PS4遊戲摺紙彩蛋 奎爺斧子、艾莉吉他等
PS4《對馬之魂》創作初期趣聞 最初想做成海盜等題材