《對馬之魂》遊戲系統等新內容一覽 遊戲難度簡單解析

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  對馬之魂遊戲難度有什麼?官方不時的會放出各種遊戲的新內容,小編這裡給大家進行了簡單的整理,詳情一起來看下這篇對馬之魂遊戲系統等新內容一覽吧。

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對馬之魂遊戲系統等新內容一覽

  · 主角的武士刀是他的傳家寶,也是他的主要武器。在成長為“戰鬼”的過程中,他也會學習弓箭、煙霧彈之類的技能。

  · 玩家可以隨時隨地演奏長笛,欣賞遊戲中的美景。

  · 遊戲中不存在善惡值系統,選擇戰鬥風格不會對劇情產生影響。

  · 遊戲中存在晝夜迴圈和動態天氣。

  · 遊戲分為簡單、正常和困難三個難度。但無論玩家哪個選擇哪個難度,敵人的生命值都不會增加。

  · 在遊戲的旅途中,主角會路過許多小鎮,並遇到很多其他角色,他們都有著自己的故事,玩家還可深入瞭解關於他們的故事。

  · 主角無法游到船上駕駛。

  · 玩家可以在“潛行”和“武士道(剛正面)”兩種風格間自由切換。

  · 遊戲的戰鬥挑戰性很高,1打5很容易死。

  · 可以與精英劍客進入1v1的單挑決鬥,難度不低。

  · 即便在潛入過程中也能啟用決鬥模式。

  · 沒有類似《聲名狼藉》那樣的道德系統。

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  · 遊戲中上沒有標誌點,只能靠風向識路,沉浸式探索是一大關鍵。

  · 這是Sucker Punch做過的最龐大的遊戲世界,擁有多種不同生態環境。

  · 幽靈風格使用的弓箭擁有比武士風格更大的衝擊力,能夠擊退敵人。

  · 玩家無法瞄準敵人特定的身體部位進行攻擊,主角的目標是用盡可能地快速消滅敵人,用武士刀殺死敵人是不需要很多的砍殺動作的。

  · 支線任務會提供各種各樣的獎勵,如收藏品、資源或成套的盔甲。

  · 主角會在遊戲過程中可提高主要武器的屬性、改變武器的外觀。

  · 主角無法使用雙劍。

  · 玩家無法在遊戲中游玩其他角色。

  · 在遊戲早期,玩家可以選擇自己的馬匹。

  · 遊戲中玩家可以狩獵一些動物獲取資源。

  對馬之魂遊戲系統等新內容為大家分享到此,喜歡新作的小夥伴們在7月份不要錯過哦。

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