絕地求生空氣阻力對彈道有什麼影響 空氣阻力對彈道的影響

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  《絕地求生》中,官方為了模擬真實的槍擊射擊情況,加入了空氣阻力。那麼空氣阻力對彈道有什麼影響呢?今天小編就為大家帶來玩家分享的空氣阻力對彈道的影響測試,一起來看看吧!

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絕地求生正式版常見問題
更新速度慢 老地圖怎麼進 Win10遊戲無反應 隊友死亡變方塊
遊戲黑屏 出現-188錯誤 畫面顏色錯亂 更新磁碟不足

測試武器:

  兩把狙擊槍:M24、Kar98k

  兩把精準射手步槍:SKS、Mini-14

  有人會問為什麼不測試步槍呢?小編在這裡解釋一下,在正式版的更新中,官網為了使所有武器得以平衡,避免出現一把步槍吃遍天下的局面,所以在遠距離的交戰中削弱了步槍的傷害,也就意味著步槍將不再適用與遠端作戰,但是在近距離交火中,空氣阻力對於子彈速度的影響幾乎可以忽略不計,所以在此只測試步槍。

  為什麼沒有AWM? 呵呵!5倍空投一局撿了快20個空投沒看到一把AWM,甚至一度懷疑這把武器的存在性。

  測試環境:機場跑道

  測試距離:300米、400米、500米、600米

  測試方式:錄製每秒30幀遊戲錄影,逐幀分析從開槍到擊中經過幀數,計運算元彈速度,再對比子彈原始速度計算出空氣阻力的影響。

300米距離下

Mini-14

  從子彈發射到擊中經過12幀

  子彈速度=300/[12*(1/30)]=750m/s

  空氣阻力影響=1-750/990≈25%

SKS

  從子彈發射到擊中經過15幀

  子彈速度=300/[15*(1/30)]=600m/s

  空氣阻力影響=1-600/800≈25%

Kar98k

  從子彈發射到擊中經過16幀

  子彈速度=300/[16*(1/30)]=562m/s

  空氣阻力影響=1-562/760≈26%

M24

  從子彈發射到擊中經過15幀

  子彈速度=300/[15*(1/30)]=600m/s

  空氣阻力影響=1-600/790≈24%

  總體測試下來空氣阻力影響大概25%的子彈速度,在空氣阻力影響下,子彈下墜量也有改變,具體下墜量變化看圖即可。

  

  從圖中可以看出,在300米距離下,子彈的下墜量有些許增加,但習慣了就好。

400米距離下  

Mini-14

  幀數:16

  彈速:750m/s

  影響:24%

SKS

  幀數:20

  彈速:600m/s

  影響:25%

Kar98k

  幀數:21

  彈速:575m/s

  影響:25%

M24

  幀數:20

  彈速:600m/s

  影響:25%

  彈道下墜圖

  

  在400米的距離下,可以很明顯的看到子彈下墜較而測試版有了很大的提高,在遠距離交戰中,移動靶差不多可以放棄。

500米距離下

  

  500米開外隨緣就好了,具體子彈下墜增加量看圖

600米距離下  

  

  綜合測試結果來看,空氣阻力的加入對於遊戲內彈道影響還是較為明顯的,經過計算,空氣阻力大約影響25%左右的彈速。

  所以,想要在新版本中駕馭好手中的燒火棍,還是需要更好的預判。

  以上就是絕地求生空氣阻力對彈道的影響,希望對玩家有所幫助!

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