《柏德之門3》1小時實機演示公佈!展示遊戲核心玩法
發佈日期 2020-06-19 08:52:00
拉瑞安工作室的首席設計師Swen Vincke在近日的直播活動中向我們展示了《柏德之門3(Baldur Gate 3)》新Demo中的遊戲玩法。遊戲將於2020年8月(大概)釋出搶先體驗版本。
【遊俠網】《柏德之門3》一小時Demo演示
以下是在直播中展示的部分改動,以及一些全新內容:
遊戲中的旁白講述已經變更為基於現在時態的第二人稱。
遊戲的主動操控性有所改變。在之前的遊戲中,邊欄曾刻畫著主動操控的樣式。這說明此內容在過去的數月中也有所改進。
具有相似的獨立主動化的角色們可以自動編組在一起,這將允許玩家嘗試各種組合,並在團隊主動操控的系統中去調整他們的攻擊方式。其他角色和敵人也會具有自己的獨立主動性。
Vincke首次展示了“靈感”系統。靈感點數將允許玩家重擲其中的一個骰子 —— 如果某次骰子的點數將會決定生死,這種遊戲資源就顯得極具價值。當玩家在遊戲的過程中找到了特殊的解決方案時,就會獲得這些靈感點數作為獎勵。(在多人聯機的遊戲中,雖然可能多個玩家均有靈感點數,但一次事件只有一次使用的機會)
對玩家角色的反應:在遊戲的過程中,Vincke扮演了一個自定義的精靈角色,整個遊戲世界對於你是誰都有所反饋。更重要的是,你在過去做的決定也會影響整個世界。
視訊截圖:
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