《饑荒》程式碼分享 可取代部分MOD

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1、設定生命上限

指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)

設定生命上限為值那麼大

例:設定生命上限為500,則輸入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(500)

2、設定精神上限

指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)

同上

例:設定精神上限為500,則輸入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)

3、設定飢餓上限

指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)

同上

例:設定飢餓上限為500,則輸入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(500)

停止飢餓

指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)

你的角色不再飢餓

跳過時間段

指令:GetClock():NextPhase()

跳過當前時間段,比如白天跳到黃昏

開始春天(DLC1)

指令:GetSeasonManager():StartSpring()

開始夏天

指令:GetSeasonManager():StartSummer()

開始秋天(DLC1)

指令:GetSeasonManager():StartAutumn()

開始冬天

指令:GetSeasonManager():StartWinter()

開始下雨

指令:GetSeasonManager():StartPrecip()

停止下雨

指令:GetSeasonManager():StopPrecip()

喜歡建造。沒有地板怎麼行。

turf_woodfloor 木頭地板 c_give("turf_woodfloor",100) 刷100個木頭地板

turf_checkerfloor 格子地板

turf_carpetfloor 地毯地板

turf_road 卵石路

刷草坪同樣。程式碼百度。

生成閃電

指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))

如果周圍沒有避雷針,那閃電將會擊中你

跳過一天

指令:GetClock():MakeNextDay()

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