三億滑鼠新的槍戰夢想:《穿越火線X》Xbox One測試版演示

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如果要談論國內遊戲的歷史,那麼《穿越火線》一定是個不得不提及的話題。

這款由韓國Smilegate Entertainment開發,騰訊代理的FPS遊戲,無論是其爭議性還是火爆程度,都可以說是中國遊戲歷史上難以磨滅的存在。但隨著長達十餘年的運營於新遊戲的衝擊,《穿越火線》也逐漸展現了頹勢,尤其是近兩年。

而在傳說中的《穿越火線HD》遲遲不見蹤影的時候,《穿越火線X》在二零一九年的E3上,突然現身。

《穿越火線X》的網路對戰部分由《穿越火線》的開發商Smilegate Entertainment負責開發,而新加入的單人劇情部分,則由Smilegate Entertainment與曾經製作了《馬克思佩恩》《量子破碎》和《控制》的Remedy Entertainment聯合開發。

而這一次,我們有幸提前參與了《穿越火線X》網路對戰部分的Xbox One測試,我們也將測試流程中的爆破模式、系統介面、幽靈模式與站點模式四個部分,單獨錄製了流程視訊,希望能夠幫助你更多地去了解《穿越火線X》的點滴。

爆破模式:

系統介面:

幽靈模式:

站點模式:

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