《賽博朋克2077》是“第一人稱RPG”而非FPS

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外媒PC Gamer曾在《賽博朋克2077》於E3 2018登場時,發表過一篇前瞻報導。在這篇報導中,PC Gamer表示《賽博朋克2077》將會是一款FPS遊戲,而不是《巫師》系列的ARPG。而CDPR卻反駁了這一觀點,並表示《賽博朋克 2077》只是採取FPS為主要遊玩模式,但遊戲整體的框架還是RPG,即“第一人稱RPG”。

《賽博朋克2077》是“第一人稱RPG”而非FPS

PC Gamer在之後的報導稱:““FPS可以描述遊戲的一種風格(比如《德軍總部》),或者說字面上的意思就是你可以從第一人稱視角射擊。後者絕對是這樣,我們指的就是後者。遊戲中有很多槍,有掩體,有滑行,有貼牆跑,最近的FPS遊戲《泰坦隕落2》中各種各樣的功能你都能在《賽博朋克2077》中看到。”

《賽博朋克2077》是“第一人稱RPG”而非FPS

但在近日,關卡設計師Max Pears接受Gamreactor採訪時表示貼牆跑功能不得不砍掉。“貼牆跑,由於設計原因,我們必須將其移除。但遊戲中仍有很多你可以使用的靈活移動方式,這是肯定的。”

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