《賽博朋克2077》演示技術分析 相比《巫師3》就像不同世代的遊戲

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數毛社(Digital Foundry)近日放出了最新一期的技術分析視訊,本期視訊對《賽博朋克2077》的最新遊戲演示的畫面效果進行了分析。本期視訊由B站UP主“未來遊戲研究所”譯製並投稿。

分析視訊:

數毛社從遊戲建模、人物動作細節,光影效果等幾個方面做出了分析。他們注意到了即使《賽博朋克2077》作為一款第一人稱遊戲,但其主角的人物建模仍像第三人稱遊戲一樣完善,透過鏡面的反射影像可以感受到人物動作非常自然。此外,城市的光影以及內容細節也讓人印象深刻。

數毛社還表示《2077》的畫面效果相比於《巫師3》有著明顯的進步,猶如不同世代遊戲之間的差距,他們也對遊戲會如何在X1/PS4主機上執行表達了自己的好奇。在演示中,數毛社也注意到了有些地點的遠處建模載入有時會出現問題(突然出現)。更多對《2077》演示的畫面分析,請檢視視訊瞭解詳情。

視訊畫面:

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