CDPR希望借《賽博朋克2077》促進尊重包容 大膽成熟的敘事會讓人驚訝

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CDPR今天在官網上釋出了一篇對工作室高層Adam Badowski和Adam Kiciński的採訪,採訪中Adam Badowski提到了《賽博朋克2077》的包容性反映了CDPR的哲學,這種包容性是創造力和創新的基礎。

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工作室負責人Adam Badowski表示,他希望《賽博朋克2077》能夠跟隨《巫師》系列的腳步,證明遊戲能夠有效地促進包容性、相互尊重,以及人們接受其他世界觀的能力。

當被問到CDPR在其作品中如何對待包容性時,Badowski說道:“我們的遊戲描繪了侮辱他人的後果,解釋了社會不平等和仇外情緒之間的聯絡,展示瞭如果人類相信自己可以不受懲罰隨心所欲時能做到什麼。”“《賽博朋克》也有類似的氛圍,原著中在性別改變方面就非常寬鬆。與表達個人風格的需要相比,這種問題(指改變性別)顯得更小一些,這給遊戲提供了靈活性。”

Badowski表示“我真誠的希望,就像《巫師》那樣,《賽博朋克2077》會讓人們驚訝於遊戲這個媒介可以傳達多種大膽、成熟、精妙的敘事。”

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《賽博朋克2077》中玩家可以自定義性別,並且在身體和外觀方面有非常豐富的選擇,CDPR認為“讓自定義與你的感受相匹配就是你對自己感受的表達……對我們來說這很重要,對這個世界的認識而言也很重要。”

《賽博朋克2077》將於11月19日發售。

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