《太吾繪卷》封閉開發進度分享第二期:世界觀構成
發佈日期 2020-07-10 15:54:00
國產佳作《太吾繪卷》的開發者茄子今天分享了關於該作的開發進度分享視訊,工作室官方在視訊中聊了個關於《太吾繪卷》的世界觀的設計問題,講解了一些思路,一起來瞭解一下吧。
(視訊稽核中)
【遊俠網】《太吾繪卷》封閉開發進度分享第二期
工作室原文:
大家好,我是茄子。
在《太吾繪卷》封閉開發進度分享第一期視訊發出並受到大家的歡迎之後,我們也在非常努力的為大家制作著封閉開發進度分享的第二期視訊。
雖然封閉開發的過程非常的忙碌,但能夠向大家分享我們創作的過程,對於我們來說,也是非常開心和榮幸的事情。
今天,就讓我們來聊一聊我們所收到的玩家反饋中,關注度很高的太吾繪卷的世界觀設計問題。在這個視訊中,除了會講解我在設計太吾世界時的一些方法和思路,也包含了一些《太吾繪卷》完整版中會出現的新的遊戲機制,火眼金睛的你,是否能有所發現呢?
視訊部分截圖:
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