《賽博朋克2077》暴力非唯一通關途徑 巧舌如簧亦可過

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   在波蘭網站Spider 's Web近期發表的一份採訪中,《賽博朋克2077》首席任務設計師Pawel Sasko透露了本作主線通關方面的新細節,包括玩家可以在不完成主要任務的情況下通關遊戲。

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   據VG247報導,這一訊息來自波蘭網站Spider 's Web最近發表的一次採訪。這次採訪特別提到了《賽博朋克2077》的首席任務設計師Pawel Sasko,她透露了這款CD Projekt Red即將發售的大作的一系列新細節——包括玩家可以在不完成主要任務的情況下通關《賽博朋克2077》。

   “遊戲中所有最重要的選擇,所有的Boss和精英對手——總有一條不殺死任何人的路徑。”Sasko說。

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   “有時候,對手的攻擊和打鬥是無法避免的,”Sasko補充道。“這並不是說你必須搶走人家的腿和胳膊,但這也不是說你可以完全避免戰鬥——但你可以透過和他們談判來間接完成戰鬥,從而通關遊戲。”

   聽起來,似乎《賽博朋克2077》將為那些對追求以和平方式通關感興趣的玩家提供一種類《羞辱》的遊戲模式。對於那些不熟悉Arkane的沉浸式模擬體驗的人來說,《羞辱》允許你使用睡眠鏢和非致命的招式來繞過有大量敵人巡邏的區域,而不是每隔10秒就得拔刀戰鬥。

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   讓這一點特別有趣的是,賽博朋克2077將會有一個有趣的系統,稱之為“腦舞”(Braindance),它可能在成功達成非暴力通關是中發揮重要作用。

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