《賽博朋克2077》不用完成全部主線任務就能通關
發佈日期 2020-07-20 18:04:03
CDPR的最新大作《賽博朋克2077》將於11月19日正式發售,近日,在接受波蘭媒體spidersweb的採訪時,遊戲的首席任務設計師Pawel Sasko表示,玩家可以不需要完成全部的主線任務就透過遊戲。
《賽博朋克2077》的首席任務設計師Pawel Sasko談到了本作和《巫師3》中設計的不同。他說:“我們根據從《巫師3》中得出的一些結論構建了《賽博朋克2077》的結構。《巫師》系列有其延續劇情歷史主線和與之分離(延展出的)的支線,這就是它的主體結構,我們稱之為‘耳朵’結構。所以在《賽博朋克2077》的結構中,我們有一種叫做‘小麥穗’的結構,主線劇情是它的核心,不同的支線劇情圍繞著它展開,而且能以不同的方式觸發。
這些支線劇情允許我們做一些我們以前從未做過的事情——它們改變了遊戲的主線劇情,為什麼支線能改變主線呢?方法就是,玩家甚至可能沒有完成主線劇情的情況下,但仍然通關了遊戲,並得到一個完全不同的結局,而且人生道路不同,做出選擇的不同,遇到不同角色並與之建立關係的也完全不同。
你的人生道路也會影響你遇到像Jackie(主角V的好友)這樣的角色的方式,不同的環境取決於你是一個遊牧民(Nomad)還是一個集團成員(Corporate)。這有點像蝴蝶效應。這是一個例子,在遊戲剛開始的時候,你的選擇就決定了你的世界在遊戲中的樣子。當然,有些任務是不同的人生道路所獨有的,給遊戲的結果帶來了更多的變化。”
《賽博朋克2077》將於11月19日登陸PS4、Xbox One、Stadia和PC平臺,未來還將登陸次世代主機PS5和Xbox Series X。
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