《太吾繪卷》術方打法詳解 術方怎麼打

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很多玩家都反映不知道《太吾繪卷》中的術方怎麼打,卡了很久。彆著急,接下來請看由玩家“zz_vergil1”帶來的《太吾繪卷》術方打法詳解,希望對各位玩家有所幫助。

戰勝鬼神霞,只需一句話,這句話就是——武器內傷比例+功法提氣比例=100%

我稱它為“五五開基本原理”。武器內傷比例是這個玩意,圖裡紫色的40%

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功法提氣比例是這個玩意,那個“提氣60%”

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只要你UI裡這兩個數加起來是100%,術方就不能反震你

當然反過來算外傷比例和架勢比例也一樣。

五五開打術方

這部分算是正練部分,設法湊成五五開不被反彈,包含了各種情況,也涉及了wiki的內外傷計算器啥的

1. 各種五五開方式的演示

飛劍術100%提氣+某0%比例的鐵劍

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首先出場的是飛劍術,配上個0%內功比例的鐵劍(具體是啥劍我也不太清楚,反正鐵劍好多0%的),直接達標。這個也是大家最常用的套路。

另外空手、樹枝、石子的內功比例也都是0%,可以選擇對應的100%提氣功法來打術方。

從子劍60%提氣比例+軟木棍40%內傷比例

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這次出場的是大名鼎鼎的軟木持,40%內傷比例,可以配從子劍。軟木持很多人都有,這樣大家就知道怎麼用這把熱門武器打術方了不是

純陽劍意70%提氣+硬木劍30%內傷比例

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同樣道理,熱門功法純陽劍意配個硬木劍,也可以不被反震。

不過這個純陽劍意可不能調發揮,別又喝茶又調內功的,最後被術方一下反死了就尷尬了。但我們可以逆練,因為術方自己會有個百分之七八十的內功發揮,這樣就白嫖了一些威力

更多的就不列舉了,只要記住五五開基本定律就可以了——

武器內傷比例+功法提氣比例=100%

2. 五五開機制解讀

這部分講講五五開具體是怎麼來的,有點枯燥,不喜歡可以直接跳過,因為就算看了也不一定有多大用

首先,功法的內外傷比例是這樣來的——

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所以你知道為什麼五五開基本定律能成立了吧

武器內傷比例+功法內功比例(就是提氣比例)=100%之後,功法內傷比例就是1/2了,五五開達成。

接下來,武器內傷比例是這麼來的——

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這裡面,基礎內傷比例、內功發揮、內功發揮轉化係數啥的,大家應該都有概念。

再把前面那個圖粘過來看看

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基礎內傷比例就是武器UI的那個紫色百分數

人物內功發揮啥的,就是運一些調整發揮的內功,比如純陽無極功+30%發揮,十三太保橫練功-16%發揮

接著是武器內功發揮轉化係數,這玩意是說你的內功只能有一部分傳到武器上。這玩意遊戲UI裡不顯示,可以裝mod看到,也可以查wiki。像下面圖裡的軟木持,轉化係數是80%。如果運了純陽無極功,真正傳遞到武器上的發揮應該是30%*80%=24%,這會顯示在那個綠色的百分比數字上。像軟木持這類一聽就比較偏“氣”的武器,轉化係數都比較高,相反像硬鐵刀這類一聽就是個大片刀的,轉化係數就低,比如硬鐵刀烈的轉化係數只有5%,基本調不了發揮了。怎麼理解呢?你拿個木棍可以點穴,拿個屠龍刀就不好點了吧(直接劈死了)。大概就是這麼個意思。

還有個武器轉化難度,這個詞條後面再說。

再看功法內外傷比例——

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功法的內外傷比例主要看提氣和架勢的比例,其餘的跟武器的差不多。

功法的比例計算沒有“轉化係數”這類東西,會簡單一些。

另外這裡也有個“功法的轉化難度”,跟武器的詞條類似。馬上講。

轉化難度是這麼算的,武器的和功法的演演算法一樣——

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乍一看花裡胡哨一大堆,其實它的內涵是這樣的:

越是偏內傷的功法和武器,越容易調成純內傷;同時越不容易往外傷調。

越是偏外傷的功法和武器,越容易調成純外傷;同時越不容易往內傷調。

例外的是五五開的功法和武器,往內外傷調都容易。

3. 五五開功法推薦

實現五五開的基本原理知道了,現在就可以基於這個原理,選一些給力的功法、武器組合,幫助我們更順利地通關鬼神霞。

武器的內傷比例從0%到75%基本都有,但用得多的還是0%、10%、20%、30%、40%、50%這幾種。為啥不用25%(比如軟木刀)這種呢?因為功法提氣比例沒有帶5%的

我這裡也不再區分說這個武器到底是個什麼武器了,在遊戲裡,遊玩過程中會拿到很多武器,只要找個內傷比例是整10%的,然後對應著找個強力一點的催破功法就是了。

這裡我主要列一下強力的低階功法,高階功法本來就比較強力,像什麼錯神指、萬化十四劍之類的,強度就擺在那裡,基本上只要符合五五開要求直接擼就可以了。

下面列出的都是五階和以下的功法,肯定有遺漏和不足的地方,各位大佬補充

0%武器——對應100%提氣的功法:

比較強力的低階功法——飛劍術、寒陰掌

10%武器——對應90%提氣的功法:

比較強力的低階功法——沒有

20%武器——對應80%提氣的功法:

——伏陰指、光相指、青蛛纏魂手

30%武器——70%提氣

——純陽劍意、五言五態手

40%武器——60%提氣

——三尸斷魂掌

50%武器——50%提氣

——遊身八卦掌、掌血功、丹砂神掌、漫天花雨式、腐屍毒掌、持樞式

基本就是把原本就強力的低階功法按提氣比例分了分了,當然也可能有遺漏的,各位參考就是。

4. 太和靈氣怎麼辦——基礎內功發揮不是0的情況

我們在刷人物特性時,會有這樣的詞條——

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它的系列特性是這樣的——

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這類詞條會改變人物的內功發揮,內功發揮一旦變了,武器的內傷比例和功法的提氣比例會變得很混亂,再找滿足五五開定律的配置就有點麻煩了。

當然也可以透過前一節的知識再加上wiki內傷比例計算器算出個好配置,不過這不還得切出來開網頁,有點麻煩是不。

所以我的建議是——直接把內功發揮調回0去

怎麼調呢?

首先是內功——

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這些功法可以滿足我們從-40%到+32%的發揮調節。

不過隨著功法發揮和威力的變化,這些調節值也會有所變化。但也不會變得太離譜,還是可以用來調節的。

接著是裝備——

軟鐵寶物——減內功發揮

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軟玉驚——加內功發揮

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這兩種寶物的發揮調解從九品到一品都是6、7、8、9、10、12、14、17、20

透過鐵寶物和玉寶物的搭配,可以得到從1%到20%所有的整數,當然更大的也可以得到,只是在調節內功這個議題下沒啥太大意義了。

比如我們要調個5%,就可以用一個12%的玉寶物和一個-7%的鐵寶物調出來。要調個19%就可以用一個14%的玉寶物、一個12%的玉寶物和一個-7%的鐵寶物弄出來。

最後是茶

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從下九品的20%調節,到神一品的100%調節,每個品級相差10%,正負都有。

這樣,即使我們的人物有太和靈氣這類詞條也不怕了,現在有很多手段可以把內功發揮調回0去了。

最簡單的方法就是喝茶,茶本來就是整數調節的。比如太和靈氣的+20%,我們直接喝個九品外傷普洱茶-20%發揮,就調成0了,很方便。這也是我最推薦的方法,畢竟八九品茶葉還是很容易得到的。

但是茶也有侷限,因為茶最低可以調節20%,但“五行俱全”詞條帶來的內功發揮是+10%,這樣就不能透過茶來調節了。或者有時我們在機略那裡還想選點其他東西,比如伏龍壇弟子可能會認為不喝酒打架是萬萬不能接受的,這時也得跳過茶這個選項。

不喝茶的話,具體怎麼調節呢?比如我們還是要把太和靈氣的20%發揮調成0,而且假定我們暫時沒有神一品的軟鐵飾品。那我們可以這麼幹——運上鐵鼎金身功-24%,裝上五品軟玉寶物+10%,裝上九品軟鐵寶物-6%。這樣就把內功發揮調到0了。接著就可以用五五開定律選裝備和功法了。

其他的幾個詞條也一樣。

當然剛才也提到了,可能遊戲裡的內功發揮調整值不是基礎值,但這也沒關係,表裡有那麼多內功可選,多的少的都有,總是會有接近我們需求的那一個。

其實還有一種更簡單的方法,就是以向和血楓的奇書精進。每精進一個功法調10%,也不需要其他條件,放幾個對應的功法就調成0了。

例如這個

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還有這個

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以及這個

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前兩個都很好地滿足五五開基本定律,第三個好像有點出入?其實是取整的問題。要是我們把發揮度調成34,內傷比例就變成49了,而(武器內傷比例+功法內功比例)這項只有99了,就像下面這個圖。

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所以一旦加入了內功發揮後,會有很多不可控的因素出來,就導致有時我們明明算出來已經五五開了,可還是會被術方彈。所以我建議大家直接把內功發揮調成0來打。

另外內功調成0來打的話,還有一個好處,就是在半血前你可以使用純傷功法打術方,觸發半血特效後再用五五開組合,變相減少了術方的血量。比如可以前半段用鐵刀加九牛二虎刀打純外傷,後半段改用鐵刀加飛劍術五五開,這樣可以少挨幾輪打,提高容錯率。

5. 其他未竟之處

以上考慮的都是劈刺撩、崩點拿這類的功法,這些功法的提氣架勢比例加起來都是100%。但有些功法提氣架勢比例加起來並不是100%,比如這個

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這個功法提氣60%,架勢0%。

像這類功法,是不是滿足五五開基本定律,我是沒驗證過的。另外在內外傷比例計算時,這類功法的提氣架勢值怎麼算,我也沒查到靠譜的材料。

所以用這類功法打術方時會發生什麼,我也沒啥譜。我推測是按比例縮放的,也就是在計算時上面功法的60%提氣相當於正常的100%提氣,但沒驗證過。

不過那些劍法拳法指法之類的功夫,基本上也足夠我們挑選了,畢竟這遊戲又不只是術方一個boss。所以我就沒管這個問題

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