《穿越火線X》製作靈感來自《合金裝備》和《惡靈古堡》

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Remedy開發的《穿越火線X》在近日的Xbox線上釋出會上引來了不少的關注,在接受外媒採訪時,Remedy透露《穿越火線X》製作靈感來自於《合金裝備》和《惡靈古堡》,Remedy想要展現比現實稍微更刺激的感覺。

《穿越火線X》製作靈感來自《合金裝備》和《惡靈古堡》

“顯然,我們是一個第一人稱射擊遊戲,但是我們更關注像《合金裝備》甚至《惡靈古堡》這樣的遊戲,也就是角色,遊戲氛圍稍微超越了生活的那些遊戲。”

外媒USGamer還有機會試玩了《穿越火線X》的其中一個戰役任務“Operations”,版本是Xbox One X版。內容和Xbox釋出會上釋出的預告片差不多:大量的向前推動,用瞄準鏡瞄準射擊,然後轉向下一個目標。在加長版Demo中,玩家扮演Luis Torres,他是一個小偷,突然成為一個PMC黑名單的招募目標,並被競爭對手PMC Global Risk列為死亡目標。任務就是穿越一個醫院每一層的逃亡,最後在一場即將到來的颶風的汽車追逐中達到高潮。

根據微軟,“這一傳奇PC遊戲系列的最新作將會繼續以第一人稱射擊的形式登陸主機平臺,併為玩家帶來一系列令人興奮的多人對戰體驗。同時在充滿沉浸感的單人戰役內容中,玩家將探索圍繞著全球最為強大的兩股私人武裝力量展開的爭端。”

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