體驗佳!《暗黑3》PS3版遊戲介面與PC版差異大
發佈日期 2013-09-03 15:18:34
對於即將到來的《暗黑破壞神3》(Diablo 3)PS3版,許多玩家們最大的擔憂之一恐怕就是,暴雪的開發團隊將如何處理《暗黑破壞神3》在PC版的中已經存在的遊戲選單,手柄與滑鼠的操作差異大家可是可想而之的。
我們在一次對馬修·伯傑(Matthew Berger),《暗黑破壞神3》高階設計師的獨家採訪中談論瞭如何在PS3中發展已經在PC版中建立的物品欄系統,特別是遊戲中所有的選單。
馬修的答覆如下:
“《暗黑3》中很大一部分遊戲要素就是戰利品的收集,玩家們需要一個強大的庫存系統,並且,這一系統還必須適應PS3平臺玩家的操作習慣。為此,我們重新制作了遊戲中所有的UI介面,但我們花的大部分時間還是在物品欄和技能介面,因為玩家們會經常與這兩個介面打交道。”
“一般的UI介面設計可是核心技術工程師,美術師,設計師的全職任務,他們必須在螢幕前對所有遊戲介面進行多次改進,之後再決定哪一個介面最適合於遊戲。我們沒有把任何選單從PS3版中去掉,但我們會確保哪些介面對於家用機平臺是需要的。最重要的一點是讓玩家把時間花在體驗遊戲上,而不是花在選單介面中。”
《暗黑破壞神3》將於2013年9月3日登陸PS3和Xbox 360平臺,敬請期待。
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