《最終幻想7重製版》想同時滿足新老玩家 既有情懷又現代

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  SE的老總松田洋祐在接受外媒GamesBeat的採訪時,聊了聊對《最終幻想7》重製版的一些想法。他覺得重新制作這樣一部作品,比原創一部新遊戲壓力更大、難度也更大,不能一味地追求情懷,還得要吸引那些現代的玩家,他們對原版遊戲不是很熟悉,也不會那麼懷念,這樣就帶來了一個懷舊與新內容間的平衡問題。

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  “我可以說我們已經認識到重製一部作品可以變得非常有挑戰性,某種意味上,它和製作一部新作一樣、甚至比製作新作更加困難。當你進行重製的時候,你不能僅僅追求情懷,這不會有多大效果,你必須把遊戲做成最新潮的那種,做成現在該有的樣子。”

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  他表示,自己既想要照顧那些對遊戲有著充分了解的原版玩家,也想要吸引那些沒有接觸過《最終幻想7》或是最終幻想系列的玩家,正因此遊戲重製才變得難上加難。從之前公佈的演示和資訊來看,遊戲的戰鬥系統也做了很大幅度的改動,對話量也獲得了增加,遊戲將於明年3月3日發售,敬請期待。

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