《三國全軍破敵》糧城與工業城市建築順序規劃

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在三國全軍破敵糧城與工業城市建築究竟該怎麼規劃呢?相信不少小夥伴們都有這樣的疑問,那麼感興趣的話下面就讓我們一起來看一下吧~!

三國全軍破敵糧城與工業城市建築順序規劃

產糧城市建設順序

最佳化目標:無太守、差事、科技、人口因素,最大化200回合糧食累計產量

指標:200回合糧食累計產量

雖然全戰三國裡糧食多餘的糧食是不能累積到下一回合的,但是現在哪有老實種田的莊家佬,各個都想做資本主義狂魔。於是糧食=錢=血淚,當然是可以累積的。這裡演演算法不考慮金錢花費,僅最大化產出,如有其他需要,請告知。

無資源點糧食城鎮建設

程式(在上述假設中,後略)得到的最佳順序如下:

《三國全軍破敵》糧城與工業城市建築順序規劃

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