公平起見 《獵殺:對決》選擇禁用Nvidia Freestyle

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  近日,《獵殺:對決(Hunt: Showdown)》的開發團隊Crytek表示,在遊戲內的某些場景,尤其是在夜間,Nvidia Freestyle後處理濾鏡效果將會給一些玩家帶來優勢;在經過一段時間的觀察後,為了保持一個公平的競技環境,官方決定停用Nvidia Freestyle。

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  的確,用AMD顯示卡和NVIDIA顯示卡的玩家應當公平,官方對“官方導致的不公平競技”態度值得點贊——由於遊戲的大部分內容都是在黑暗中進行的,這意味著能夠使用Nvidia Freestyle調整亮度的玩傢俱有很大的優勢。

  不過話又說回來,外掛問題,官方也該加大力度了嗷,否則這種乍一眼看上去“重拳出擊/唯唯諾諾”的精緻反差感,還蠻怪的。

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  Nvidia Freestyle是英偉達官方推出的一款工具,透過對遊戲畫面進行實時後處理濾鏡追加,來達到顯示畫面的最佳化——既可真實,亦可風格化,甚至可以減少螢幕藍光來保持優質睡眠。

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  《獵殺:對決》是一款來自《孤島危機》系列製作團隊的第一視角競技式PvP賞金追獵遊戲,包含大量PvE元素。遊戲設於世界最陰暗的角落,將生存遊戲的刺激感注入競技式的玩家對決中。

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