《魔物獵人世界》蟲炮流操蟲棍配裝思路教學

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《魔物獵人世界》中的蟲炮流操蟲棍配裝兼顧近戰及遠攻,可以讓玩家更加輕鬆地戰鬥,許多玩家都想知道蟲炮流操蟲棍應該以一個怎樣的思路進行配裝,下面是“sswwqqb”帶來的《魔物獵人世界》蟲炮流操蟲棍配裝思路教學,一起看看吧。

相比別的武器別的流派,蟲炮流不需要光速的反射弧,不需要幾千小時起的技術,甚至戰鬥過程中都不需要思考。

武器及獵蟲選擇思路

蟲炮流,顧名思義就是依靠:

(鍵鼠預設鍵位)進入拔刀狀態——按住C鍵進入瞄準——瘋狂左鍵操縱獵蟲攻擊的流派

小技巧:

設定中可將C鍵長按改為C鍵按一次,這個設定也可以按X儲存到預設中

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冰原新增了獵蟲強化動作(撿起石頭等投射器彈藥後,拔刀狀態按住C鍵後同時按下左右鍵),使得蟲炮的傷害更上一層樓,成為了逃課能力最強的流派。

秉著就算手殘輟學也要弄懂原理的原則,測試整理了以下一些內容分享給大家。

獵蟲選擇
極致傷害:

5只齒鉗鍬型蟲3·攻(切斷蟲第二行),分別賦予5種屬性

攻/速平衡:

5只光輝獨角仙·速(打擊蟲第一行),分別賦予5種屬性


獵蟲分兩類:

打擊蟲和切斷蟲

打擊蟲類似大錘、 長柄錘 狩獵笛,造成傷害的同時能對怪物造成減氣效果,積累到一定值後造成眩暈

切斷蟲類似大劍、太刀,能夠進行斷尾攻擊

獵蟲分為四個屬性:

每個屬性在1-20級之間

屬性、力量、速度、回覆

其中屬性等級關係到獵蟲的屬性攻擊,重要,關係到獵蟲每次吸取的攻擊力

力量等級關係到獵蟲的物理攻擊,重要,關係到獵蟲每次吸取的攻擊力

速度等級關係到獵蟲的飛行速度,次等重要,關係到獵蟲飛出收回及調整目標的時間

回覆等級關係到獵蟲耐力條回覆速度,可以無視,因為在你收回獵蟲時會給獵蟲回覆很多耐力值


問題一

力量等級傷害加成和獵蟲種類有關嗎?

根據無屬性獵蟲打木樁測試:

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對比資料後發現,打擊蟲和切斷蟲力量等級對傷害的成長相同

結論:在相同肉質下力量等級高低就是蟲子的傷害高低,和獵蟲種類無關

問題二

為什麼獵蟲要覺醒屬性?

覺醒屬性會降低獵蟲1級力量等級,換取約20級屬性等級

如果對攻擊計算公式不清楚的話請看以下木樁測試結果

屬性20級力量19級蟲子未強化打木樁的傷害36

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20級力量未強化打木樁傷害29

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木樁物理肉質80、屬性吸收30,怪物的弱點物理肉質普遍在50上下浮動,弱點屬性吸收20上下

在選用怪物弱點屬性的獵蟲時,近20級屬性帶來的收益遠高於1級力量

問題三

哎呀為什麼優先選擇力量屬性?沒有速度屬性我打不著怪啦

建議調整站位,縮短和怪物的距離

蟲炮流雖然是沒有衰減的遠端輸出,但由於需要依靠收回獵蟲來調整打點及恢復耐力,越靠近怪物調整獵蟲打點所需的位移距離越短。因此透過靠近怪物縮短獵蟲飛行時間提升單位時間內獵蟲吸取攻擊的輸出,比選用更高的速度屬性更有效

可是太靠近怪物我很容易貓車誒

所以我們後續的配裝思路,就是以提升獵人生存能力為核心

問題四

軟化能不能提升獵蟲傷害?

獵蟲物理傷害部分收攻擊部位的肉質影響


回答了上面四個問題後,再來看一下獵蟲列表,因為力量等級對於蟲子傷害影響很大,因此我們應該選擇屬性、力量等級最高、速度等級不低的蟲子

光輝獨角仙3·愈(打擊蟲第二行)

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變換屬性後

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獵蟲強化[力]後木樁傷害66

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光輝獨角仙3·速(打擊蟲第一行)

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變換屬性後

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獵蟲強化[力]後木樁傷害71

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齒鉗鍬型蟲3·攻(切斷蟲第二行)

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變換屬性後

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獵蟲強化[力]後木樁傷害76

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光輝獨角仙3·愈(打擊蟲第二行)和光輝獨角仙3·速(打擊蟲第一行)力量+屬性均為36級,但是鑑於獵蟲強化[力]對物理、屬性的加成比例,輸出能力光輝獨角仙3·速(打擊蟲第一行)更高

至於光輝獨角仙3·速(打擊蟲第一行)和齒鉗鍬型蟲3·攻(切斷蟲第二行)之間的選擇,因為怪物的斬和打肉質不同,切斷蟲傷害較高且能斷尾,打擊蟲速度較快還有一定控制能力,因此獵蟲的選擇也不能一概而論

如果追求蟲炮流的極致傷害,選擇齒鉗鍬型蟲3·攻(切斷蟲第二行)

龍魂蟲嘛,負責好看就是了。

武器詞條選擇

攻擊強化[屬性]

冰原更新以後,操蟲棍的詞條發生了一些變化

冰原操蟲棍武器詞條一覽:

詞條 效果
攻擊強化[打擊] 打擊蟲的物理傷害1.2倍
攻擊強化[切斷] 切斷蟲的物理傷害1.3倍
攻擊強化[屬性] 獵蟲的屬性傷害1.4倍
速度強化 獵蟲的飛行速度1.5倍
獵蟲強化[氣·力]發動 不管哪種投射彈藥,同時享有獵蟲強化[氣]、獵蟲強化[力]的加成效果
體力回覆·耐力強化 獵蟲綠燈回覆獵人體力1.5倍,獵蟲耐力回覆速度2倍,獵蟲滯空時間2倍,召回獵蟲耐力條恢復3/10提升至1/2

獵蟲強化為冰原增加的新動作,使用投射器消耗品可以增加獵蟲的效果

地上撿的賦予獵蟲強化[氣]BUFF,軟化怪物掉落的賦予獵蟲強化[力]BUFF,兩者不可疊加

兩種獵蟲強化對蟲炮流的主要提升效果如下:

獵蟲強化[力]——獵蟲物理部份攻擊1.5倍,屬性部份攻擊3.5倍

獵蟲強化[氣]——強化動作瞬間回滿獵蟲耐力,獵蟲持續時間由25秒變為50秒

獵蟲強化[氣·力]發動詞條在獵蟲強化時能夠給獵蟲同時賦予兩種強化效果。看起來很美,可惜就算沒這詞條我一樣也可以獲得一個強化效果啊。。。能夠強化獵蟲傷害的方式太少了,和三個直接增幅傷害攻擊強化相比,氣強化就顯得不那麼重要了

那麼攻擊強化是選擇物理還是屬性呢?

屬性18級力量18級光輝獨角仙3·愈

獵蟲強化[力]+攻擊強化[打擊]後木樁傷害73

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獵蟲強化[力]+攻擊強化[屬性]後木樁傷害78

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屬性20級力量19級齒鉗鍬型蟲3·攻

獵蟲強化[力]+攻擊強化[切斷]後木樁傷害88

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獵蟲強化[力]+攻擊強化[屬性]後木樁傷害90

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由於屬性本身是1.4倍提升,高於打擊1.2倍、切斷1.3倍,外加獵蟲強化帶來的屬性攻擊3.5倍,一般情況下選擇強化屬性的收益高於強化物理

如何挑選最適武器模型

舄(xi)湖長刀2:

獵蟲的輸出只和獵蟲屬性和操蟲棍詞條有關,導致蟲炮流武器挑選方向和別的武器截然相反。武器的攻擊、斬味、屬性統統不用管,只需尋找一把詞條為攻擊強化、客制次數多、孔位多(需求依次遞減)的武器即可。

首先是最靈活的武器——冥赤龍武器,可惜冥赤龍自帶詞條為速度強化,更換選項也只有獵蟲加成[回覆]、獵蟲加成[發動]詞條,因此慘遭PASS。

將目光放到一眾r10武器裡,找到以下武器

攻擊強化[打擊]:冰魚龍長柄刀2(21孔)

攻擊強化[切斷]:隱密長鞭2(1孔)

攻擊強化[屬性]:舄湖長刀2(21孔)

根據II裡關於詞條選擇的建議,一般情況下只准備一把攻擊強化[屬性]詞條的武器就夠用啦

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