《沉沒之都》發行商拖欠開發商費用 遊戲慘遭下架
在今年6月份的時候,Frogwares 開發的克蘇魯風格遊戲《沉沒之都(The Sinking City)》突然從包括Steam和GOG在內的幾個遊戲商城中下架,官方雖然表示會解決問題,但沒有明確說明遊戲下架的原因,而且時至今日,《沉沒之都》依舊未能在各大商城回覆上架。
今日(8月26日),遊戲開發商 Frogwares 終於釋出一篇官方宣告,解釋遊戲下架是因為他們身陷與發行商 Nacon(前身為Bigben Interactive)的法律糾紛之中。
兩家公司在2017年的時候簽訂了出版協議,Nacon 獲得了在主機和PC平臺上“出售和商業化”遊戲的權利,開發商 Frogwares 根據遊戲的銷量層級獲得報酬(每達到一個里程碑 Nacon 便支付相應的費用),遊戲的實際所有權仍歸屬於 Frogwares。
而根據 Frogwares 發表的宣告, Nacon 長期拖欠應該支付給 Frogwares 的款項,尤其是在 Nacon 收購了另外一個開發克蘇魯風格遊戲的工作室之後(很可能是 Cyanide)。在完成收購後,Nacon 還要求 Frogwares 交出《沉沒之都》的原始碼。此事被 Frogwares 拒絕,在隨後的4個多月他們沒有收到任何的財政支援。
Frogwares 表示在《沉沒之都》發售之後,Nacon 試圖取消此前與 Frogwares 簽訂的銷量層級條約,這是導致訴訟的最直接原因,因為這樣的話,Frogwares 將無法獲得任何的利潤。Frogwares 還表示在提起訴訟後,他們發現 Nacon 的收入報告有許多混淆之處,這讓他們無法判斷正確的遊戲銷量。Nacon 將 PS4/Xbox 實體遊戲封面中的 Frogwares 標誌刪去,造成《沉沒之都》是由他們製作的假象。甚至還在 Frogwares 不知情的情況下製作了一款桌遊專案。
因為上述的諸多問題,Frogwares 最終決定透過訴訟在2020年4月20日終止與 Frogwares 之前的合同。而 Nacon 則試圖援引法國在新冠疫情期間制定的,旨在保護企業的緊急狀態法來抵制合同的終止。根據 Frogwares 的說法,Nacon 還拖欠著大約100萬歐元的版權費用,因為《沉沒之都》版權的歸屬存在爭議,所以在各大商城下架。
Frogwares 表示鑑於 Nacon 的違規行為及不合作的態度,要求遊戲從商店下架是他們的最終手段,至少要阻止 Nacon 的進一步銷售。
Frogwares 發行的部分遊戲
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