IGN編輯看衰《對馬之魂》:沒能呈現真正的幕府歷史
發佈日期 2019-01-19 18:42:11
作為索尼旗下的最新獨佔大作,《對馬之魂》雖然還沒有公佈發售日期,不過已經開始有人為它擔憂了,比如IGN編輯Max Scoville。
在最新一期網路廣播Beyond節目中,Scoville表示開發組Sucker Punch可能會在這個專案上用力過猛,無法真正呈現出幕府時期的日本,無法達到玩家們的期望。
Scoville表示,雖然他不是幕府時期日本的歷史學家,但他感覺已公佈的遊戲畫面都太華麗了,他不喜歡。他希望遊戲能提供黑白畫面的模式。
另外他還希望螢幕上不要顯示HUD介面,就像E3 2018展會上的那段視訊一樣。如果正式發售的版本能保持視訊的水準,或許就還不錯。
Sucker Punch在《對馬之魂》的專案上做了很多功課,他們從2014年《聲名狼藉:次子》發售以後就沒開發過別的專案,在這幾年期間,他們曾多次前往對馬島,還與臺詞導演共同探尋真正的12世紀特色的語言。
Sucker Punch曾表示:“我們曾兩次造訪對馬島,與不同領域的專家進行交流溝通,從武士如何持刀,到武士如何喝酒,還有語言專家、歷史宗教專家等。我們想要確保讓這個地方感覺真實。”
相關攻略文章
PS5《對馬之魂》DLC壹岐島IGN 8分 新內容物有所值
擼寵模擬器!《對馬》導剪版新增多個可互動小動物!
《對馬之魂》角色人氣投票結果出爐 小狐狸穩居第一
《對馬之魂》一週年官方資料分享 部分傳奇皮膚重啟
《對馬之魂》獨立DLC域名被註冊 點選後跳轉到PS4商店
網傳《對馬之魂》年內推出擴充DLC 新劇情體量超大
《對馬之魂》新包裝刪除PS獨佔標誌 未來或登陸PC平臺
《對馬之魂》官方周邊公佈 以主角家徽為主題設計開發
GDC 2021年度最佳遊戲提名名單 《對馬之魂》等6作
山河壯美劍戟浪漫!玩家分享《對馬之魂》武士風采!
《對馬之魂》PS4遊戲摺紙彩蛋 奎爺斧子、艾莉吉他等
PS4《對馬之魂》創作初期趣聞 最初想做成海盜等題材