《對馬之魂》將支援潛行玩法 玩家可自由選擇是否戰鬥

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   近日,《對馬之魂》開發商Sucker Punch的工作室負責人Chris Zimmerman接受了GamingBolt的採訪。他指出本作將允許玩家在潛行和戰鬥之間做出選擇,以自己想要的方式進行遊戲。

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   “這是一個開放世界遊戲,你可以選擇自己的道路。不同遊玩風格的玩家都可以適應遊戲。我們能提供給他們所尋求的不一樣的東西。有些人渴望純武士風格,但也有另一部分人希望扮演‘鬼魂’,不想讓任何人看到他們。”Zimmerman還表示,雖然遊戲中某些事件導致的處境會引導玩家走向某一種風格,但玩家絕對會有不同的選擇。

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   《對馬之魂》是由索尼公司開發的一款開放世界探險的遊戲,遊戲背景設定在1274年蒙古帝國鐵騎踐踏下的日本,玩家扮演對馬島上最後一名生還的武士。本作將登陸PS4平臺。

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