UE4引擎打造全立體戰場!《鴻圖之下》展現烽火連天真三國

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三國出英豪,群雄哮蒼天。吾輩當由我,執劍洛陽巔。

由祖龍製作、騰訊代理的大世界沙盤戰略手遊《鴻圖之下》今日今天開啟全新一輪的精英玩家測試,點燃了天下諸侯的烽火狼煙。心繫萬民治世仁君,我行我素三國梟雄,無論抱負如何,《鴻圖之下》都將是策略遊戲愛好者的最佳舞臺。在傳統的SLG基礎上,《鴻圖之下》將沙場徵戰做到了極致,真正做到天地人和的兵法極意。用兵如神多智近妖,三國名將任君調遣,仁人志士眾志成城,天下歸一大展鴻圖。《鴻圖之下》在此靜候主公佳音!

UE4引擎打造全立體戰場!《鴻圖之下》展現烽火連天真三國

【虛幻引擎 打造三國地理】

東漢十三州的劃分,除了行政意義之外,還勾勒出了山巒與江河的地緣天塹。奪荊州者,下可順流力拔江東,上可奇襲直取司隸,所謂得荊州者得天下。益州重巒疊嶂、峰迴路轉,守蜀漢如銅牆鐵壁,更勝諸葛。

UE4引擎打造全立體戰場!《鴻圖之下》展現烽火連天真三國

在3D畫面的引擎支援下《鴻圖之下》採用了全新的六邊形地格,資源與地形的排布更加複雜密集。整整400萬地格,無縫承載山川流水、鹽鐵良田,我見我到我征服。從主城周圍,到哨站和要塞所及的土地,玩家都可以不斷攻略,換來豐饒的資源,厲兵秣馬,擴大自身實力。隨著實力與領土的擴張,勢力之間的邊境摩擦在所難免。此時山巒與江河就成了天然的地緣屏障,玩家可以透過六邊形地格更加靈活的部署前線的防禦設施,後發制人、距敵千里。也可攻其不備,從敵軍防線最為薄弱的角度直搗黃龍。

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【天時系統 還原真實戰爭】

武侯夜觀天象,知有東風將至,方才有火燒赤壁。曹操於大寒得凍土,一夜築城終渡渭水。天地人和,天時為首,但以往的策略遊戲卻恰恰缺失了這一至關重要的戰場條件。

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《鴻圖之下》銳意加入天時系統,在遊戲中加入了實時變化的晝夜天氣,不同州牧地區的天氣獨立,變化多端。天氣的變化不僅僅只是反應在遊戲畫面之上,在各種天氣中作戰也將受到不同程度的影響。各種屬性的計謀傷害會被天氣直接影響,不同兵種的作戰能力也受雨雪所限。玩家在出徵之前需要提前觀測天氣變化,調整最佳陣容,才能將武將的實力最大化,進可以寡敵眾,敗能重創敵軍。

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【精兵強將 聲壯沙場三軍】

金戈鐵馬氣吞山河,千軍萬馬蕩寇克敵。波瀾壯闊的沙場徵戰一直是每一位三國策略玩家心中的浪漫。比起問鼎天下的篤定,令人血脈僨張的群雄爭霸才是真正的三國。少了活躍在戰場上的兵將,一款策略遊戲就少了必要的血肉。

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《鴻圖之下》一改過去SLG的疲軟戰鬥表現,選擇將整個戰場3D視覺化。成千上萬計程車兵在武將的帶領之下衝鋒陷陣,刀兵相見人仰馬翻,衝擊力遠非回合制的資料對碰可比。玩家還能透過變陣,實現武將位置與士兵陣型的切換,攻其軟肋,克敵制勝。武將則被賦予了強大的主動技能,能夠透過手動觸發釋放,在關鍵時刻扭轉戰局,大大強化了玩家對於戰局的把控能力。這也讓玩家之間的兩軍對壘變得激烈異常。

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天下傾覆,我輩當出!首款全3D化 SLG手遊《鴻圖之下》正滾滾而來!能臣武將靜待明君,大好河山虛位以待,同道好友求賢若渴。在這裡,我們將用鴻圖霸業來書寫只屬於自己的三國歷史。

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