《靈媒》開發商:想成為“遊戲行業的布倫屋”

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據外媒gamesindustry報導,《層層恐懼》、《靈媒》等作品的開發商Bloober Team創始人Piotr Babieno接受了外媒的採訪,他表示從製作恐怖遊戲的第一天開始,他們就想要成為“遊戲行業的布倫屋”。

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布倫屋(Blumhouse)是一家專注於恐怖片的好萊塢電影製作公司。曾參與過的作品包括《潛伏》、《逃出絕命鎮》、《忌日快樂》、《人類清除計劃》等等。

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開始時,為了讓投資者滿意,Bloober Team將製作大型恐怖遊戲的野心藏了起來,因為投資者需要他們努力賺錢。然而他們開發的《地下室爬行(Basement Crawl)》卻沒有取得好成績。

最終他們下定決心,要做出一款讓他們自己引以為豪的作品。他們向投資者表示想講述自己的故事,即使從財務角度來講是失敗的,他們也想做出一款自己的作品。

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兩年後,我們熟悉的《層層恐懼》推出,並獲得了不錯的評價。這之後Bloober Team高歌猛進,現在已經是恐怖遊戲粉絲十分熟悉的一家工作室。

他們的最新作品《靈媒》預計將於2020年聖誕發售,登陸PC(Steam)/Xbox One/XSX平臺,敬請期待。

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