《靈媒》開發商希望成為遊戲行業布倫屋 專注恐怖故事
發佈日期 2020-09-12 11:04:32
《層層恐懼》、《觀察者》、《靈媒》開發商Bloober Team的創始人Piotr Babieno最近接受GamesIndustry採訪時表示,希望公司能夠成為遊戲界的布倫屋(Blumhouse)。《靈媒》將於2020年末發售,登陸PC、Xbox One和次世代Xbox Series X平臺。
布倫屋(Blumhouse)可以說是好萊塢恐怖片專業戶,《潛伏》、《鬼影實錄》、《人類清除計劃》、《爆裂鼓手》、《逃出絕命鎮》等都出自其手。
布倫屋的片頭
“在我們開始製作恐怖遊戲的第一天起,就說過我們希望成為遊戲行業的布倫屋。”Piotr Babieno 透露在《層層恐懼》推出之後,因為投資者希望他們能夠製作一些更賺錢的專案,於是他們放棄了製作一款“大型敘事型恐怖遊戲”的雄心,然而他們於2014年推出的《Basement Crawl》反響不佳。這也讓 Bloober Team 放棄了製作商業性作品的嘗試,轉而專注於團隊想要講述的恐怖故事,而不再去向專案最終能產生多少收益。
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