《賽博朋克2077》大量細節情報 1000個人有1000種玩法

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  《賽博朋克2077》高階任務設計師Philipp Weber最近解答了一些俄羅斯網友的疑問,其中談到了玩家的多名夥伴、道德選擇、載具駕駛、天氣系統等很多問題。

  · 遊戲中會有受到俄羅斯文化影響的內容,實際上“夜之城”是一個全球文化交融的產物;比如遊戲裡會出現一些俄羅斯利俚語,拾荒者喜歡聽俄羅斯音樂、做俄羅斯風格塗鴉。

  · 主角不做任務時可以進行一些日常活動,比如購物、吃吃喝喝,吃喝可以帶來一些附加buff,玩家也可以選擇是否要跟其他角色一起吃。在住宅裡還能洗澡、上廁所、照鏡子,或者只是看看風景,體驗賽博朋克的生活方式。

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  · 夜之城的狀況動態變化,比如下雨天、夜裡,有些人(NPC)就不會出門,而有的地方則夜裡人更多;街道人流密度會根據情況變化,危險地帶人很少,而有些劇情發生的時候會有很多人圍觀。一切都是合理而自然的。

  · 玩家的夥伴不止Jackie一個,特定任務中會有多名不同NPC陪伴,當然玩家也可以在任務之餘跟他們喝一杯、兜兜風。這些夥伴都和Jackie一樣重要,而且有些非常重要的夥伴目前還沒有展示過,留待玩家自行發現。而且根據玩家做出的不同選擇,這些NPC對玩家的態度也可能有所不同,是敵是友,是愛是恨,可由玩家掌控。

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  · 主角是個僱傭兵,可以四處接任務,不過任務中需要做出很多選擇,比如:有個任務要玩家從旋渦幫拿走一些東西,你可以選擇把他們都幹掉,可以說很多壞話,也可以機智一點,跟他們變成朋友。但玩家將不能完全加入某個陣營,這不是遊戲的目的。

  · 玩家不能殺掉城裡所有人,畢竟故事還是要講下去的;假如玩家在街上亂殺無辜,就會成為通緝物件,被別人追殺。

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